【茶庄日常】种田日志:研发进度汇报(一)

修改于2018/05/167025 浏览综合
雅士们安好?
最近的天气越来越闷热起来了,这样难耐的日子里似乎心情也会变得不太好,这时候如果有一杯冰冰爽爽的水果茶或者奶茶相伴感觉就能获得新生了!
对于《茗心录》而言,这个夏季也将开始新生~截止至目前,茶农已经透露了不少关于新版本的小秘密给大家了。新版本的《茗心录》到底有什么不同呢?今天就由茶农为雅士们做一个第一阶段的总结盘点吧!
1. UI风格
在最初的版本中,我们的设计是棕红色调+金属风格。
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在正式开始优化UI后,认为纸质平面感更加贴合“茶”的主题,因此在一测中展现的是蓝灰色调的扁平风格。为了综合中、日、欧三种风格,我们纠结了很久都难以设计出一个又好看又能协调所有茶灵风格的界面。
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事实上对这个版本的美术风格到开测都未能达到满意。一测结束后,根据大家的建议和多次讨论,最终决定还是以中式为主基调,加以通透、素雅、仙灵的概念调整目前的版本。确立了以浅绿色替换灰粽色,同时更具晶莹感的新设计。并且在主界面上,根据玩法再次调整功能键的排版,在视觉上更简洁且一目了然。更多画面背景和图标也都在绘制优化中,在二测中大家就能体验到焕然一新的效果啦!
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2. 玩法
其实在最初我们就设计了经营玩法,不过原本的想法是以战斗为主,经营只在茶庄中做一点辅助。然而在一测之后,大家的建议又让让我们再次思考起这个问题:既然是“茶”的游戏,为什么不做的更养生一些呢?为什么不把翠玉之亭的生活,直接地展现在雅士们面前呢?
在新的版本中,大家可以根据自己的游戏偏好,选择茶园为主的经营玩法,或是茶修为主的战斗模式。
经营玩法中,雅士们能真正体会到丰富多彩的翠玉之亭茶园生活,您将尝试种植采摘茶叶、加工包装,体会旧时茶马古道的商旅;您也可矿石开采、茶器制造,使用亲手制成的茶具泡一壶好茶与友人分享或是切磋茶艺,重返古时的斗茶之风。
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而战斗玩法主要为探寻翠玉之亭即将面临的无妄之灾,雅士需要与茶灵一同出发,阻止恶灵入侵,并查明这一切的源头。
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3. 剧情
在一测版本中,大家选择的初始角色并不影响剧情的走向,并且由于文案菌的写作风格,将大量主要剧情置后,也使得雅士们在前6章中对剧情没有更深的感受。
而经过对剧情的再次梳理及情节优化,我们开拓了更多方式,让雅士们自行决定剧情的发展,您的每一次选择都可能激发不同的战斗、剧情、地点传送和角色关系。
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4. 角色交互
在角色养成方面,我们砍掉了首个版本中的茶器装备概念,免去雅士们对于装备加成的纠结。在其他的基础养成功能上不做改动。
而茶灵个人剧情、交互及好感度方面,则开拓了更多玩法,也增加了更多随机性的触发剧情。例如先前展示给大家的书信功能和一测中的礼物功能,将会伴随着雅士们有关角色养成、经营、战斗、剧情等各方面的进程,带给大家更多的可能。
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在这个版本中,茶庄收藏功能将完善开放,雅士们可通过回忆翻看主线及茶灵个人已解锁剧情。同时在温泉、茶园中也有几率触发特殊剧情!
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5. 立绘Q版及live2d
在前一个版本中一些雅士表示不太满意Q版的展现效果。在新的版本中我们将茶灵的Q版形象做了优化,行为表现更加灵动,也会在之后不断地修改中将他们变得越来越可爱的!求不要嫌弃方脸,这就是我们的特色呀!
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大家等待已久的live2D也仍在调整中。在下一个版本中,三个初始角色完整live2D效果有望与大家正式见面,其他角色也会通过活动陆续解锁哦!
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除此之外,大家先前提到的立绘问题,我们重新调整切图,并会在下次测试中展现更多样化的立绘人物、包括新的主题时装效果。
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看到这里想必雅士们又要问那一句了:到底什么时候开测?
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没错,今天要带给大家的最重要消息就是——《茗心录》二测将于今夏开启!第二次测试的参与资格依然是以激活码形式发放,所以请大家一定要关注接下来的官方活动咯!
参与过首测的雅士们,则可以直接兑换二测激活码,具体兑换方式如下
联系客服QQ:3353262052或3206608747,提供您的角色帐号,我们将每周进行一次统计和激活码反馈发放。
更多更详细的功能玩法,就等雅士们再次进入茶庄探索了!
当然茶农依然会不定期的剧透给大家游戏进程的,您可通过
官方微博:茗心录
微信公众号:茗心录
官方QQ群:314635944
抢先了解关于《茗心录》的最新情报!
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