【保姆级露西亚攻略】
精华2019/10/191294 浏览攻略
大家好鸭,这里是绒兔,是二测的时候入坑的,是看到哔哩哔哩有UP主在玩,觉得这个游戏的画风和战斗模式是我比较喜欢的类型,然后就加了官群蹲开服,然后抢到了激活码,特高兴就去玩了。这次测试是计费删档,游戏玩的比较多的小伙伴应该知道,计费删档测试开了之后基本上就要公测了,那这一测对比之前的测试来说优化力度真的是非常大,建模啊动作啊都没有之前那么僵硬了,那么为了能让大家快入入坑,这边给大家介绍一下这款游戏,写一份最最最入门级的露西亚的新手攻略。
战双帕弥什并不是说是大家印象中的动作游戏,并不是说技能是靠单纯点击就能搓出来的,而是以三消的模式来触发技能,并且三消之后会有其他的消除指令可以接上特殊的攻击方式,并且三消之间有伤害的不同,大大增加了游戏的乐趣,而不是说你打游戏就是点点点放技能就放技能,会有考验到指挥官们的技能组合能力以及随机应变能力,操作上不枯燥,我个人认为是非常适合喜欢搓战斗动作游戏的各位指挥官的,当然手残也是可以玩的,因为也有操作简单且强度不弱的成员可供选择,下面会给大家讲到。
本次测试中可供选择的成员有14位,分为三种机型:进攻型、辅助型以及装甲型,常用都是以一进攻一辅助一装甲为最稳(废话?),当然玩的比较暴力的指挥官可以使用双进攻一辅助来刷副本,刷的比较快也不太会造成伤亡,我个人不太喜欢用装甲是因为我觉得比较笨重这样,这边的话给大家详细介绍一下露西亚,所有技能解释都是以一级的标准放上来给大家浏览的。
每位新手第一个到手的角色是B级的露西亚,露西亚的强度并不弱,以其物理输出双刀+控制+蓝色信号灯的火属性持续伤害的攻击方式可以说是新手最容易上手的一位成员。
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露西亚的被动技能分别为红莲-双刀术、队长-无畏战士、闪击-气刃斩、不止之刀、明镜核心,核心被动是双刀术,双刀术作为露西亚的主要输出技能,在其任意三消过后,4秒内再消除一个红色块之后变成双刀模式之后攻速、攻击范围均有小幅增长,造成360%的物理伤害,可以适时的解除露西亚手短的缺陷。这边就要讲到一个概念,超算时空,也就是在你极限闪避之后进入的一个状态,在超算时空中,随意消除任意一个信号再消除一个红色信号就可以直接触发双刀术,降低了触发双刀术的门槛,可以凭借这个技巧在超算时空里打出不俗的伤害。这边的话是推荐三消后接红灯转双刀之后接黄灯击飞,或者直接三黄灯击飞接红变双刀输出,砍就完事了。
露西亚的队长技能无畏战士是给全队的进攻型构造体增加10%的攻击,需要露西亚的品质达到A级才能够解锁。
闪击-气刃斩的效果是攻击击飞的目标时,每次攻击会额外附加20%的物理伤害,就像我刚刚上面说的一样,三黄接红双刀,配合气刃斩的效果,在控制敌人的时候能打出一套不俗的伤害,不过前提条件是你露西亚的品质到SS才能开这个气刃斩。
不止之刀是露西亚的品质升至SSS后解锁的技能,效果是双刀爆发状态下,全伤害增加15%。
明镜核心是露西亚SSS+之后解锁的被动,效果是普通攻击伤害增加15%,我个人认为露西亚作为新手级的一位成员的话,品质升级的门槛应该不会太高,这个的话等到时候公测了再看官方是怎么设定她的碎片获取,会不会有更多的途径获得等。
露西亚的主动技能有四个是红莲-迅刀式、必杀-红莲乱舞、莲华快斩和进攻型,进攻型的效果是伤害增加10%,就不多做解释。
迅刀式是露西亚的平A技能,露西亚使用红莲迅刀式攻击敌人并造成270%的物理伤害。
必杀-红莲乱舞,消耗100点能量值,造成8段伤害,能量是使用平A和技能来进行积攒的,具体可以在左上角的白色条条下看自己的积攒能量,但暂时无法显示具体你积攒了多少,整个条条攒满的话大概是150左右,因为我这边放一次大招之后不能连着放,而露西亚大招又是一次100点。
莲花快斩是露西亚的QTE,QTE是进行任意三消或者在超算里消除任何信号灯触发的一个支援技能,在右边角色头像闪动的时候就可以点击释放,露西亚出场的时候会直接使用双刀术,造成370%的物理伤害。
露西亚的红色信号球是朝前突刺,拉扯命中的目标造成100%/200%/300%的物理伤害,但是游戏内的形容是会造成伤害的同时对敌人进行一个拉扯的动作,可我在技能教学里测试的时候一直没有看到那个拉扯的效果,可能是拉扯太小幅度了,主要的动作是向前突刺并造成一个短距离的击退效果,瞬间打出三段伤害。
蓝色信号球可以给露西亚的物理攻击中夹带5%/7.5%/10%的火属性的附加伤害,并且在附带火属性伤害的时间内可以再次消除篮球以达到继续让刀刃带火属性伤害的打法,这个操作可以给露西亚提供不错的续航能力,持续时间为4秒/4秒/6秒。
黄色信号灯是露西亚的主要控制技能,击飞敌人并造成75%/150%/225%的物理伤害,黄球击飞效果是1.3秒~1.5秒左右,基本上接得好的话是可以让敌方飞在空中一小段时间,但毕竟有保护,是没办法击飞到死的。
露西亚的另外一个机型是露西亚·黎明,A级的一位进攻型成员,黎明不像B级的露西亚是纯物理输出再配微弱的火属性伤害,黎明是以雷元素攻击为主物理攻击为辅来进行输出,我个人觉得黎明在开启大招前是不具备太强的爆发能力的。
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黎明的被动技能分为红莲-引雷舞、队长技-黎明引导者、超导、焚雷和黎明解放。核心技能是引雷,顾名思义就是说会引导雷电来攻击敌方单位,那么引雷的第一要素就是你要在地方身上打出印记,印记只要是你在敌方身上造成雷属性的伤害,那么都是可以叠加印记的。这边的话引雷是有概率的,根据你在敌人身上叠加的印记来算概率,一级的概率25%/50%/75%,落雷是造成25%雷属性伤害。
黎明的队长技黎明引导者是给全队进攻型的成员增加10%的攻击,这个没啥好说的,适用于各种队伍搭配。
超导是需要黎明品质升级至SS才能有的被动技能,效果是在雷域范围内增加20%的雷属性伤害,雷域是指黎明的黄色信号灯释放出来的一个雷电区域。
焚雷是黎明品质SSS的新增被动技能,效果是引雷的伤害增加20%。
黎明解放则是SSS+的新增被动,效果是开启大招后全伤害增加10%,持续时间为10秒。
介绍完了被动技能那我们就来介绍一下主动技能,主动技能分为四种,分别是红莲-迅刀式、必杀-红莲剑、散华和进攻型,进攻型的效果是增加10%的伤害,就不多做解释。
迅刀式就是黎明的普通攻击了,虽然和露西亚的普通攻击是同一名字,但伤害上是有不同的。黎明使用红莲剑攻击敌人,造成295%的物理伤害,纯物理伤害不带任何属性伤害,黎明的雷属性伤害都是靠蓝黄信号灯以及被动来叠的。
必杀-红莲剑就是黎明的大招,需要消耗70点能量,释放普攻以及技能都会有红莲剑给予辅助,造成额外25%的雷属性伤害,一级红莲剑是持续15秒,配合黎明的SSS+的全伤害加成,一级的全伤害加成是持续10秒,在10秒内指挥官可以使用必杀打出一套非常强力的混合爆发伤害。
散华是黎明的QTE技能,可以造成300%的伤害,我一般用黎明的QTE是可以打飞敌人的,但是技能说明里没有写,可能是巧合我不是很确定,这个还需考证一下。
黎明的是红色信号灯是向前挥击,一灯二灯的hit数量是5次,三灯是6次,是一个纯物理伤害的技能,不同于蓝灯和黄灯,以三种类型的灯同等级来比,伤害是较低的,不建议单搓红灯进行输出。
蓝色信号灯是混合伤害的技能,先打出来的是40%/80%/120%的雷属性伤害然后将地方向自己的位置进行一个拉扯,然后再造成40%/80%/120%的物理伤害,这个和露西亚的那个拉扯是有质的区别的,确实是有这样的一个动作的。
要说露西亚是爆发性的伤害输出的话,黎明就是累积性的伤害输出,两者都有优缺点,但由于战双这次计费内测还是有一些极限闪避方面的问题,会导致露西亚这类的近战攻手会有被不停击倒的一个情况,对手残党不是说非常友好,辣这边就说到这里,我写的不是说很有营养不是技术型的攻略大家就图一乐呵,有什么错误的地方欢迎大家指出来,在最后也是祝战双越做越好,战双加油!