【百闻牌】削卡后的环境分析和卡组推荐【狸猫会】

精华2019/10/19693 浏览攻略专区
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首先要说的是这次削卡对快攻没什么影响,照样可以玩,可参考我之前发的帖子 https://www.taptap.com/topic/8020184,就不多说了。快攻卡组毕竟是穷人福音,就算稍微强势一点应该也不会被削。
这次削卡主要调整的一个就是鸩和白狼为核心的后期直伤卡组,为什么要削这个卡组呢,我认为主要是它对那些后期卡组太强势。许多玩家开到三勾玉卡或SSR之后去天梯尝试,却发现打快攻不好打,后期打直伤也不有利,这肯定是官方所不愿意看到的。两个核心都遭到削弱,我觉得这个卡组强度下降还是很多的。
犬神的觉醒则一直都是太强的存在,我觉得这次削弱还行,把这张卡变成了一个可以对策的牌,而不是无限赖场。犬神仍然是很强的式神,但是这次削弱意味着你不能单核犬神了,你至少还得有一个其他的战斗力。
然后稍微谈一下我对现在环境的理解。这次三测相对二测来说,最大的变化是觉醒萤草不亏鬼火的一大波过牌没有了,导致中后期卡组的资源成了大问题。中后期卡组如果没有过牌,那怎样把一张卡打出最大的价值就是获胜的关键。那么现在环境里哪些卡的单卡质量是最大的?我觉得是萤草的治愈之光和桃花妖的丰实。这两张每回合都有收益的形态卡在这种打一张牌少一张牌的环境里对资源的提升太大了。那么哪些式神和这两张卡配合最好?毫无疑问是犬神和兵俑。这两张都是体力很高而且可以成长的式神,一旦站住场面就可以开始滚雪球,不管在前中后期偶能打出很高价值。
在这个思路下组出来的就是我这个卡组
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这个卡组应该是现在环境里最稳定的卡组,唯一的弱点是制胜不快,可能会被一些带得比较贪的(3勾玉多)后期卡组惩罚,打这些卡组就要抢节奏尽量打快。还有这些很贪的卡组都是怕快攻的,如果遇到贪的多就换快攻打就行。这个卡组和我之前介绍的快攻卡组互补,应该可以打目前所有的卡组,而且这个卡组也不贵。如果快攻玩腻了的可以来试试。
刚才说了,这个卡组的核心就是让萤草的治愈之光和桃花妖的丰实发挥出最大价值。所以起手换牌我们最好就是找这两张,同时留一些低费卡和强力节奏卡。然后这两张卡最好不要空打,就是要留着打出效果,比如犬神打了下之后我们再贴治愈之光确保能回复到,不要浪费资源。
然后讲一下每个式神的卡和使用
桃花妖的一费两张回5是本卡组的重要奶源,打快攻和直伤卡组的时候最好留着奶脸。打一些对面抢脸不快的卡组或者一些关键回合才可以奶式神。花信风是因为不想带两张觉醒,用来检索的,这卡组一共就带了两张觉醒,因为不想前期卡手。带的也是起效比较快的两张觉醒卡。桃语春风这张复活卡,如果不是打抢脸卡组,前期别急着交,后期配合觉醒等于复活+2+2。觉醒桃花妖带来的后期价值非常大,如果打一些后期的非直伤卡组甚至可以起手留。
犬神应该不用多讲了,多带了一张心斩打前期,其他的卡一般都是这么带。犬神最大的好处就是永不空过,修炼+出击就可以2鬼火打满。还有就是战斗牌什么时候交很重要,这个游戏战斗牌一定要在最关键的时候交,不要为了前期一点点节奏浪费掉。
兵俑其实是式神身材削弱的最大收益者。1-6带2护甲的身材前期很难过这堵墙。犬神自己有复活而且强化是永久,可以随便送掉,但是兵俑就要考虑一下上场时机了。兵俑的两张2费形态牌是这个卡组中期最重要的节奏。优势上不动如山,劣势上森罗之阵。不动如山一旦站住,在对手没有硬解的情况下甚至可以站到最后。但是要小心山兔的纸人,留一手犬神作为候补战力。有个小TIP就是桃花妖复活兵俑是没有那2甲的,给第一个勾玉的回合也是没有的。
萤草这版本最大的加强就是这张萤火点点,前期就到手的话,后期甚至可以打5以上,当一张大的解牌打,这是本卡组唯一能打对手准备区式神的卡,一定要小心使用,一般都是打雪女或者对手要三勾玉前先狙击掉关键式神。三张三勾玉卡是后期的保证,虹彩可以稍微过一过牌。
现在这个版本是比较针对前期节奏的卡组,如果想改成后期型的,可以多带三勾玉卡,这样的话会容易卡手但是上限更高,这个自己取舍就可以了。
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