《堡垒之夜》获金摇杆年度游戏!《绝地求生》斩获年度手游
以下内容转载自游民星空,原文地址>>>
和影视圈的人民选择奖一样,游戏圈一年一度的金摇杆奖同样是“人民选择奖”,由英国普通玩家群体与粉丝选出最佳作品,今年的第36界金摇杆游戏奖正式公布,其中《战神》、《堡垒之夜》成为最大赢家,虽然《战神》得奖最多,不过年度游戏被《堡垒之夜》获取,一起来看下完整名单。
最佳叙事
《战神》
最佳合作游戏
《怪物猎人:世界》
最佳独立游戏
《死亡细胞》
最佳视效设计
《战神》
最佳音效设计
《战神》
最佳持续流行奖
《坦克世界》
最佳表演
“康纳”Bryan Dechart
《底特律:变人》康纳演员Bryan Dechart
最佳VR游戏
《上古卷轴5》VR版
年度手机游戏
《绝地求生》
年度PC游戏
《Subnautica》
年度PS游戏
《战神》
年度Xbox游戏
《极限竞速:地平线4》
年度Nintendo游戏
《八方旅人》
最具突破开发商
Unknown Worlds Entertainment,《深海迷航》
最期待游戏
《赛博朋克2077》
评论家选择大奖
《荒野大镖客:救赎2》
终身成就奖
《黑暗之魂》总监,宫崎英高
最杰出贡献
面向残障人士的Xbox自适应性手柄
年度电竞游戏
《守望先锋》
年度游戏
《堡垒之夜》