隔壁转过来的人越来越多,望全军继续努力。
还是几个老问题,
1,连发枪械装载高倍镜的稳定性太过强硬,让狙击枪的地位过于尴尬。相比98k、sks、mini,装载了高倍镜的突击步枪能更迅速有效的给与敌人高频率的精准打击(单点)。于是全军出击4人队伍中没有“狙击手”这个定位。这对于想深度体验游戏的玩家的直接关死了一扇门,也等于废了这个游戏一部分原本可能开发的战术体系。
2,辅助瞄准
这个游戏辅助瞄准都不用瞄人,压枪不用平移跟枪准星自己锁定敌军,你说相信自己枪法的可以自行关闭?这句话本身就是拿排位分来威胁我。我本来是想体验原生游戏,不能让我这么做的原因是游戏逼的。
3,想不到别的了,除了这两点算是完美了,但是这致命的两点让我每次想玩都让我迟迟不愿登录游戏。如果你们做问卷调查,就能知道玩家想玩的游戏是什么样子,请尊重一下绝大多数人的想法,不要一意孤行的做游戏。
以上