关于抄袭,我们应该做些什么

修改于2017/11/09847 浏览综合
前阵子月圆之夜抄袭事件闹得沸沸扬扬,我稍微关注了一下,之后也没管了,毕竟在中国抄袭的问题,从来都是原创者吃哑巴亏,君不见唐七郭敬明之流不仅没有道歉,反而赚的盆满钵满;于正卓导(提示一下,汽车人总动员的导演)虽然被起诉,也被判赔,但是不痛不痒,还叫嚣以后还会继续。后者虽说被惩罚,也只是因为对付他们的是琼瑶迪士尼这种有头有脸的人物,一般人是没有这个时间和精力的,付出得多还不一定有理想的结果。
除了维权难,另一方面就是粉丝无条件的支持,只要能赚钱,还要什么脸呢,何况在粉丝眼里,自家的大大根本没有抄袭。
说回游戏本身吧,关于月圆之夜,现在抄袭应该是盖棺定论了:https://www.taptap.com/topic/1488226
就连月圆的粉丝都说,虽然这游戏抄袭,但是……
所以我觉得抄袭与否已经不是重点了。
官方如何卖可怜雇水军我也不想多说,毕竟我管不了。
所以我以玩赏家和玩家的立场来说几句,我们面对抄袭的游戏需要做什么。
首先要明白,抄袭是很恶劣的行为,不要找任何的理由试图为这件事洗白。很多支持抄袭的人说,谁还没抄过作业呢?谁还没用过盗版呢?装什么正义侠。
这是典型的刀子没割到自己身上不知道痛。
假如有一个名额,需要考试录取,你和另外一个人竞争,你实力更强。结果对方抄袭你的答案并且修改润色最终被录取,而你永远失去了这个机会,这个时候还会觉得抄袭无所谓吗?
维护抄袭的人都有一个特点,就是他们不是受害者,甚至是加害者的利益既得者,所以只要我开心就行了,别人的痛苦关我屁事。
当然,不是所有人都有能力付出实际行动来支持被抄袭的人,正如我前面说的,维权太难,但是
做人要知耻
对错误的事,你可以默不作声,但是不能维护和支持!这是做人的底线!
有这么一位游戏开发者。
他一开始也是陷于抄袭的声音当中,但是这件事并没有像月圆闹得这么沸沸扬扬。因为作者写了一个帖子,在帖子里他表达了对原游戏粗糙的外在恨铁不成钢的心情,并且对自己做出这样漂亮的游戏非常得意,认为自己的游戏吊打原游戏,很值得玩家喜爱。这种论调让我看了很不舒服,所以我回复了
TapTap
然后人家的态度是什么?谦虚的认错,并且改正错误。现在的帖子内容:
TapTap
如果月圆的工作室能拿出这个态度来,TapTap也不会被人喷支持抄袭了。用欺骗得来的东西不觉得烫手吗?
其实很多时候,我们不是一定要争个你死我活,我们只是想要一句对不起和谢谢,这个在我们小时候挂在嘴边的话,为什么长大了就说不出口了呢?
请对原作品和原作品的粉丝说对不起。
请对原作者说谢谢。
借鉴和模仿是学习的过程,但是不应该成为惯用手段,何况月圆之夜在ios端是收费的!
对抄袭作,请做到最基本的,【不要洗白,不要宣传】,我觉得这并没有那么困难。作为玩赏家,这样的态度更是必须的。这件事我放在最后说,是想留点面子。
TapTap
至于把别人的名言说成是自己的,和抄袭行为也算是异曲同工吧。
以上。
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