领地玩法小诀窍~~
精华2019/04/04587 浏览攻略
想当初我也是一个春节的种田流,照顾自己的资源建筑这一亩三分地,与世无争。但是很快一群邪恶的大叔就把我团团包围,告诉我有钱没有用,流氓才能够为所欲为,很快我就被抢的连裤衩都不剩了。
我意识到前期不升级防守建筑是很难发展的,因为没有抵抗能力的资源大户是攻击型玩家眼中的大肥羊。之后我果断开始了防守策略,经过几天的发展也有了一点心得,我把它命名为随心所欲乌龟流。
具体的建筑优先级是 大本营-->守卫据点-->毒雾-->诅咒之池-->围墙
(1)大本营的优先级关系到建筑的等级上限,并且与关卡挑战息息相关,是升级的最高优先级建筑
(2)第二个升级的是守卫据点。守卫据点比起围墙的优点是不会被玩家直接发现。因为我发现目前玩家都会有意识地绕开围墙,但是却会小看守卫的强度。升级后的守卫据点可以解锁新的守卫,不要吝啬,尽早解锁,因为前期的神力资源一般是溢出的,正好用来升级守卫的能力。并且这些守卫在后期也能作为资源点的填充,不会造成大量的浪费。而前期守卫强度的增长是要快于玩家实力的增长的,当放松警惕的玩家踏入守卫据点的瞬间,你升过级的守卫就会告诉他什么叫做绝望。
(3)第三个推荐的建筑是毒雾。毒雾是持续性建筑,只要升到三级,脆弱+3对入侵者的杀伤力就非常可观了,配合升了级的守卫据点效果拔群。
(4)诅咒指斥是4级才解锁的建筑,并且是概率触发,所以优先级并不高,在有空闲机会或者资源较多时也可考虑升级,毕竟诅咒卡对玩家卡组的杀伤还是蛮大的。
(5)我是非常不喜欢围墙的,因为目前玩家都有意识的避免围墙,只要玩家避开了围墙。围墙的等级就没有任何意义了。所以我们更多的是把围墙作为一种引导,用低等级围墙做限制,逼迫玩家走特定的路线。
另外,前期不要吝啬于扩展建筑列表,因为大本营几乎是必定会占据一个升级队列的,这就会导致前期大量的时间浪费。我认为拓展到2-3个建筑队列是比较合适的范围,再高的话性价比较低,资源的限制也会让你没有那么多建筑可以升级。
掠夺战不要怕打不过,冲进去就是干。不要管路上有多少艰难险阻,只要踏上对方大本营就是胜利。
不过我们也要注意,战略上藐视对方,战术上重视对方。毕竟很多时候你以为的机会其实是防守方的陷阱,你以为的城墙恰巧是防守的薄弱点。
不得不说,这个领地有些设计还真的挺反人类的。比如,这个换地图的操作,必须要在你领地上什么事儿也没在做的时候才能换。
你在升级建筑?那不行
你在训练英雄?那也不行
你在生产卡牌?那还是不行
以呢,最好的时候,就是一觉醒来,啥都结束了,换上地图。
说到钻石就不得不说到这游戏的两个主要资源,古币和神力。领地打来打去也就是为了抢这两样东西。很多人可能比较头疼,自己生产了就被人抢了这不是白生产了,生产还有什么意义呢?
其实这两个资源在你不收取的时候,放在遗迹和祭坛里,是不会被抢的,所以平时不要手贱随便收资源啊!
所以实际上呢,仓储和雕像这两个东西也不是随时都要的,只用在你要集中一大波资源的时候再放出来就好了,平时呢,位置留给围墙陷阱守卫塔什么的比较好。
个人推荐守卫塔里的怪用那个带虹吸buff的猩猩和一个带腐朽的豹子,感觉效果很不错的。
关于布阵,前面几级的时候我一直用羊肠小道这个地图,在三条路上平均放上防御设施,然后大本营放在最后一格,前面塞一个守卫据点。
要想知道自己的布阵能不能抵御其他玩家进攻最好的方式还是多打几次模拟战,因为大家的卡牌强度都差的不是很多,所以通过自己打模拟战来慢慢调整布局,直到最后自己都打不过的时候就大功告成啦~哈哈
还有一点就是卡牌工坊了,因为制造卡牌的时间很长,要7个小时,所以制造核心卡牌比较好。然后就是制造之前,最好先升级几次,跟大本营差不多等级,毕竟多1级可以多制造10张牌呢~~
对了,每天晚上22:00会发放领地排名的奖励,千万千万不要早上一起床就把体力用光!!!保留2-3点体力,反正体力恢复时间很长,不用担心。可以在10点之前刷一波排名,多拿一些奖励~~
两天的体验,大概就总结了这么些经验给大家啦~~希望大家少走弯路哈哈~