大亨一年多一个月终于200了,分享最快到200升级办法

修改于2018/08/141800 浏览综合
首先,关于游戏等级(懒人直接拉倒最下面) 游戏中游戏等级与收益总和正相关,每一级都是上一级的10倍。比如一级需要1金币,那么到达2级就是10金币。
随着游戏进度的发展,玩家需要达到的收益需求越来越大,往往升一级需要大量的时间的积累.
而升级建筑和开发项目是大多数新手用于加快升级速度和减少升级时间的主要升级手段。但是,每级10的指数增涨很快就会让新手们卡级。直到最后,我们终于发现,卡片才是真正限制等级的手段。
卡牌分为白卡与金卡,度过新手期后,我们很容易发现,白卡几乎没有软用。而金就是玩家除了勤快转生外的唯一的升级手段。
我把金卡分为两种类型,一种是建筑收益,一种是点击收益。
先说建筑收益,一定时间的接触后,相信各位都能发现自己会有一个建筑收益特别高,一般是餐馆,银行,媒体。其中餐馆依靠等级优势,银行依靠自身基数大 ,而媒体100级左右开始会有大量项目 。我们都知道这游戏的收益是按乘法计算的,所以与他们有关的金卡都是值得考虑的。 一般金卡大低都是所有收益两倍的效率。而假设银行为主力,那么一张有银行的金卡,比如口香糖,那么它的收益就是2*2就是四倍,这大概就是一张普通金卡能提高最大效率(领袖卡只有第一张效果拔群,叠加后只相当于两倍)
下面,是我想说的重点,你们大可以完全不看上面。
关于点击收益。我们都知道,点击等级5000级以后,这个辣鸡游戏的点击倍数卡就无效了,点击收益按建筑收益的百分之一计算。但是,大叠钞票依旧有用。下面我把出现大叠钞票叫做暴击。
暴击的初始最大倍率貌似是38倍(记不清了,可能有错,下面叫做暴击伤害)。而暴击的最大概率是0.8,只要玩的时间长了,多拿点白卡,很容易就会把暴击概率叠满。
有一点可能很多玩家都不知道,暴击伤害金卡的计算方式是按平方来计算的。比如一张电子脸,属性为所有收益×2,暴击伤害×2,那其中暴击伤害的算法是2×2来计算的。也就是说,假如,你升级主要依靠点击的暴击伤害的话,每一张电子脸提供的效率为所有收益2×暴击伤害4,就是8倍。
玩家在不氪金的情况下获得的砖石是有限的,金卡当然要选择收益最高的。玩到后期,基本都会有数十甚至上百张金卡。假设其中有十张是暴击伤害卡,那么你走点击路线,收益就比走挂机路线的多出了2的十次方(甚至更多)。
总结一句,砖石都买带大叠钞票数量(不是大叠钞票概率)加成的卡就对了
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其中,溜宠机是性价比最低的
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