围攻首领能量块这么使用气哭敌人

2019/10/19311 浏览攻略
围攻首领模式上线已有两周之久,大部分玩家都对该模式有了更深的体验,该模式下所有地图也跑过一轮,对不同地图,无论是英雄选择还是如何取得靠前排名都有了自己的心得。常规的玩法小伙伴们都已大致清楚,但本期小十八将给大家带来首领之战那些被你们忽略的东西。
【正常开局】
在正常开局中通常分为两种情况
一:在高端局中,高等级英雄凭借着生命值,攻击数值和星辉的优势,开局选择直接抢血打法——全体集火BOSS,在这期间只要有机会就击杀掉残血敌人,并拾取能量。在这种紧张的抢血打法中死亡一次带来的损失非常大,由此也产生了开局把BOSS拉到一边,输出一轮就能保住不掉分的说法。在这种对局中,每个英雄的伤害平分下来为10%,想要上分就得抓住输出机会。
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二:对于萌新或者想用低等级英雄游戏的玩家来说,想要顺利的击杀机甲首领可不容易,不仅要防着敌人的偷袭,还要担心首领的攻击,由于等级低,生命值和伤害自然跟不上,整个游戏对局中,玩家之间的对抗必不可少。尤其是开局争抢能量块和击杀拥有高能量块的敌人是提升自己最好的方式。本次重点讲解在这种对局中如何玩转首领和敌人。
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【能量块解析】
同荒野决斗的能量块一样,每一个能量块都提升英雄400生命值和攻击数值若干,在围攻首领中,能量块有固定的刷新点和刷新时间,只有刷新的能量块被拾取过后才会刷新新的能量块,理论上来讲整局游戏能量块没有固定的数量,可以无限拾取。
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【打法思路】
游戏模式是按照对首领的伤害进行梯度排名,玩家正常的思路是尽可能多的攻击BOSS,其间,在游戏开局,和恰遇残血敌人时会收取能量块之外,一般不会注重能量块的数量,通常一局下来最高能量块数量不过5个左右。在英雄等级低的情况下,想要取得高的排名难度不外乎二点:输出不够和容易被敌人击杀,能量块的加入正好弥补了这个缺点。
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可能已经有好多小伙伴注意到了,在攻击BOSS时,只要被打成残血,周围的敌人总要来骚扰一番,,要想避免这种情况其实有种非常简单的方法——拾取足够的能量块。
前期:
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从每个游戏的地图分布,我们能清楚的看到能量块的刷新点,开局选择一处靠近多个能量尽刷新的地方蹲守。只要一有能量块刷新就上去拾取,如果有敌人复活,那么恭喜有额外收入。在有多个能量块加持的情况下,是可以轻松击败敌人的,只要等到敌人的无敌时间结束,从正面一套足以带走敌人。
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中后期:
当身上的能量块达到15个左右时,就可以选择去攻击首领,这个时候的英雄无论生命值还是攻击都非常高,无论时面对首领还是其他英雄都有非常明显的优势,BOSS和敌人的攻击不足以秒掉自己,反而在混战中,凭借着生命值优势还能收割其他英雄,收取更多的能量块,成为一个小“BOSS”。
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推荐英雄:帕姆
要想玩出这种玩法,一定要具备远程攻击能力,帕姆的初始生命值较高,普攻完全命中输出超过射手,多个能量块加身的帕姆能够轻易达成万血成就,并且大招的回复效果也随之增强,持续作战能力很强。
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想试试当BOSS的感觉吗?感兴趣的小伙伴赶紧去游戏中体验吧!欢迎回到评论区分享结果哦!
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