≮攻略≯半藏(忍者)
精华修改于2020/08/21289 浏览攻略
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1.角色介绍
半藏是来自东瀛的忍者大师,会使用隐身,影分身等多种忍术来迷惑敌人。是一位来无影去无踪的冷酷忍者。
2.技能介绍
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隐身:进入隐身状态8秒,再次点击可以取消。
3.建造物介绍
1.影子塔
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影子塔:在原地生成一个影子塔,自动攻击来犯的敌人,当没有敌人可攻击时,影子塔进入隐身状态。
类型:
建筑:范围内无可攻击目标进入隐身。
消耗石头:30
消耗木材:60
消耗肉类:0
2.营地
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营地:点燃篝火,让接近的队友和宠物、坐骑可以缓慢恢复血量。
类型:
建筑:不可移动。
消耗石头:0
消耗木材:20
消耗肉类:60
3.影分身
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影分身:召唤一个影分身,影分身会跟随玩家移动,并自动攻击敌人。当使用隐身技能时,影分身也进入隐身状态。
类型:
生物:分身宠物,跟随玩家移动、攻击。
消耗石头:60
消耗木材:30
消耗肉类:0
4.角色面板
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5.攻略
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因为版本问题,忍者目前是属于一个下水道英雄。
他的血量最低,甚至巨龙开主动一口就残了,遇到aoe就是白给。
他的攻击最低,只有区区100的攻击力,即便影分身也附有100攻击但以这个血量比较起60石30木……
他的建筑最烂,射程过短,一摸就坏,唯一可以足道的只有具备所有建筑中伤害最高的单体攻击,脱战会进入隐身这个特性了。
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那么为什么还会有那么多的玩家去玩呢?他们有病吗?
不是这样的,是因为忍者有一个神技,隐身。
8秒持续,3秒冷却,期间可以吃资源造建筑。
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那他的打法是什么样的呢,有些玩家打不明白,为什么前面可以追着人打,后面却反而被人追着打了呢,我等会在回答这个问题。
图片中可以看到,我是利用影子塔化解了忍者的攻势,反向走位让影分身走到前面挡住了野蛮人的攻击,隐身还留在手里没有释放,因为野蛮人的撞还没有扔。
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我是硬扛着走的,隐身一直没开,紫方目的是拿矿,而不是杀我。
这里强抢石野,抢了我就开隐身走了。
解答前面的问题:
之前忍者之所以能够追着人打,是因为敌方的防御建筑没有成型,可以依靠隐身随意的入侵。
之后被人追着打是因为前期忍者在追着人打,而对方前期在发育。
后期敌方建筑成群,坐骑有备,忍者还是那个老样子没有成长的可能性,试问忍者凭什么追着人打呢?
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所以想要玩好忍者,必须要学会抢发育,抑制发育,能迅速抢据点就抢,不能迅速抢就不抢,转去野区发育吃野,轮回着一圈看看有没有据点能够有机可入?
不行,实行起来这个打法现实吗,显然是不能的。
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忍者的影子塔特性是脱战隐身,如果以抢据点为目标,敌方在影子塔攻击距离外建建筑,据点抢到后影子塔显形,它的射程短打不到其他建筑,在打据点的时候会被白白攻击,这样影子塔很快就会被消耗殆尽了。
所以忍者的目标点应该放在野区和刷新出的破烂。
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忍者手中捏着8秒隐身,野区敌方难以防止忍者有所作为,即便抢不到野怪,边角料破烂也是可以吃到的,能吃到破烂忍者就有资源,有资源就可以建立影子塔,有影子塔就可以慢慢把野区权夺回来,因为可以反向走位让影分身来抗敌方的野区塔伤。
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就像是这样,一步步的蚕食敌方的发育空间,如果敌方与你争夺野区,那么他据点防守就必然有所缺陷,你就可以与队友去图谋他的据点。
通过隐身去在敌方腹地建立一个小型根据地。
通过隐身随时都有比敌方更快的行动力,效率力。
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忍者,就像是一个游走在敌方阵营中的间谍,随时随地的展露着自己恐怖的一面。