历次版本更新说明

修改于01/269294 浏览综合
补丁更新集中贴【近期更新请在游戏邮件内查看
11.1.1.0更新说明
1.优化了航海的交互体验,如高峰期进入航海的加载速度。
2.注意:殖民的战斗是不增加护盾的,这给很多不知情玩家造成了疑惑,因此在战斗记录中,将显示战斗是否为殖民触发的。
3.航海的设置中增加了自定义页面的功能,现在玩家可以任意的排版按钮的位置,来优化操作体验。【在航海的设置中点击“布局”】
11.1.0.9更新说明&元旦活动
活动内容:双倍签到
近海货船生成速度翻倍
航海晚8点、10点货船数量大幅增多,晚11点货船皇冠数量翻倍。
双倍签到钻石
多倍好友送礼
匹配魔晶、军团石翻倍,闪电石增多(3-6 -> 5-10)
1.当退出军团时,守卫在瞭望塔附近的堡垒将被迁移
2.问题修复:兵营训练士兵时,会出现单个士兵,取消后还会增加魔泉(其实刷新后会消失)。
3.天使移动速度由220提高至240,同时治疗距离由500提高至700。
4.雷电法师攻击距离增加,700->900
5.元素使徒:不再具有跳墙的能力,新增超载机制:当收集到足够的元素(寒冰、魔能、雷电)后,将触发超载,属性大幅提升。
11.1.0.8补充更新
1.堡垒的基础攻击距离 900->1000 每级升级距离 30->50。同时,当堡垒在瞭望塔附近时,其基础攻击距离翻倍。
2.极个别情况下,军团在多线操作时,撤回领地的防御塔,会出现资源不到账的问题,问题已修复。
3.小军团拿不拿领海是他们自己的事,但任何时候,他们都有拿的机会,有进去拿的能力。
4.殖民战斗不再错误的匹配到巅峰勋章玩家。
5.增加了在瞭望塔附近的出生距离,防止出现即被攻击。
11.1.0.8更新说明
1.天使的群体治疗范提升 1格->2格。
2.天使在治疗单一目标时,其治疗量翻倍。
3.天使的智商继续优化,其大致逻辑如下:
当被放置时,其将寻找最近的目标为基准点,然后寻找基准点附近(7个格子的半径距离)血量最少的目标,如果血量都是满的,则持续为基准点治疗。
当被治疗的目标血量已满,则继续治疗几次,如果仍然是满的,则有50%的可能去寻找基准点(如果基准点阵亡,则重复上一步)附近的最低血量目标。
当治疗的目标阵亡,则仍然以基准点为半径,查找附近的低血量目标,如果基准点已经阵亡,则重复第一步。
4.修复了角斗士号点击瞭望塔时,不易触发询问的问题。
5.兵营取消训练实际退还比例为50%,现在能正确的显示了。
6.竞技场的士兵数量提升。
11.1.0.7更新说明
【活动】
1.增加了加速券,贵族可赠送加速券给好友,以加速好友士兵的训练速度。加速券的训练倍数是根据贵族的训练倍数/2。
2.加速券在以下情况使用无效,兵营没有正在训练的士兵、兵营的士兵是刚刚开始训练的、阅兵场已满、本身训练倍数已经超过加速券的倍数。
3.加速券正确的使用方法,拿没有贵族的玩家举例。
首先阅兵场有足够的空间,然后在兵营训练士兵,比如训练20个龙骑,开始时间为0点。第二天上午12点进入游戏,已过12个小时,这时候已经训练出了1个龙骑(龙骑的原训练时间为6.5个小时),此刻向贵族10的玩家要一张加速券,加速券的加速倍数为8倍(16/2),点击使用加速券,那么兵营会从0点开始计算,计算12个小时可以训练多少条加速后的龙骑(12个小时可训练14条)。
4.错误的使用方法:进入游戏,进兵营立刻训练20条龙骑,使用加速券会没有任何效果。
注:加速券为短时的活动内容。
11.1.0.6更新说明
1.天使所占人口调整 10->6
天使的智商得到了提升,因算法复杂,最好能得到玩家的持续反馈。天使的价值应该体现在一个流派上,或者说就算是龙骑,也应带几个天使。能用好幻影战士的微操大佬少之又少,但在身后放几个天使提升前排坦度,这样的操作就简单多了。
而地面流派尽管绕墙逻辑不够聪明,在有了炸弹人的辅助后,直来直去反而能提升解决墙的效率。
随着士兵数值的表格直观性,玩家可对各流派的可行性做深入的试探。【公众号可查看士兵的全部数值】
2.火龙所占人口调整 15->12。
3.堡垒炮台的基础伤害提高 50->70 每级升级 5->7,堡垒在领海中时,伤害提高 2倍->3倍。
4.领海时间调整为 11:00-23:00。
5.活动:领海现有钻石&皇冠保底,额外的收益为 10+领海数量。
11.1.0.5更新说明
1.修复了地面士兵可能的原地转圈卡顿问题
2.炸弹人会主动寻找就近的攻击型建筑,如果遇到墙,则对墙造成40倍伤害。
同时炸弹人的攻击力得到了提高,现20级炸弹人攻击力为1240。
炸弹人的空间占用由2降低至1。
3.幻影战士的攻击力得到了翻倍提升。
4.黑虱的攻击力得到了翻倍提升。
5.剑客攻击力提升三倍,并主动寻找攻击型建筑。
6.火龙、爆弹龙的移动速度得到了提升,为100->130。
7.暴君的无敌时间得到了提高,1->1.5秒,既3秒普通-1.5秒无敌-3秒普通往复循环。同时主动寻找攻击建筑。
8.殖民官现主动寻找攻击建筑。
9.魔蝙蝠受魔塔增伤降低,由3倍降低至2倍。
11.1.0.4更新说明
1.大幅优化了较多士兵的战斗流畅度,同时优化了幻影战士的战斗体验。
2.调整了领海瞭望塔的占领时间。军团的领地数量,和当前海域的堡垒数量都会影响到瞭望塔的读条时间。
当前数值为:基准30秒 + (攻击方军团领地数量 * 2秒)+ (当前海域的堡垒数量 * 10秒)。【暂行】
11.1.0.2更新说明
1.众神之巅:获得勋章的玩家将暴露堡垒的位置,同时,无论其家园是否有护盾或是否在线,都有被匹配到的几率,持有勋章时间越长,被匹配到的几率越高,当持有超过12个小时,必定会被等级>200的玩家匹配【匹配到持有勋章的玩家时,不消耗体力】。
2.领海:当你的军团没有领海或领海小于等于10个时【暂行】,可以直接传送到任何海域,不受出生地的CD限制。
3.问题修复:
修复堡垒无法解锁的问题。
修复己方领海可瞄准并攻击友方堡垒的问题。
修复升级军团领地提示等级已满的问题。
修复领海的开放时间不为11点的问题。
修复领海的列表序号可能排序错误的问题。
11.1.0.1更新说明
1.众神之巅:每周一,系统将随机分配巅峰勋章给一位玩家,当此玩家被三星攻破时,勋章将被夺取。
最强之盾:尽可能的让勋章在自己的手中,持有时间最长的玩家,可获得最强之盾的荣誉。
最强之矛:攻击拥有巅峰勋章的玩家(匹配、复仇、殖民),成功后即可夺取勋章,每周夺取勋章次数最多的玩家,可获得最强之矛的荣誉。
周一对上周排行进行结算,根据排名获得巅峰分数(可换取高价值资源或物品)。
2.领海:[进入船坞->点击军团->点击领海]
每一处远洋的海域,军团成员都可进行占领,占领后,造钻即可获得额外的钻石和皇冠(领海数量越多,额外收益越多)。
如果你的军团领海区域内,有其他军团的码头,那么,这个码头的收益有30%将给到你的军团。
拥有领海后,军团成员可将堡垒迁移至领海中心(瞭望塔)附近,堡垒的攻击将得到加强,同时堡垒可守护领海的安全。
10.24更新说明
修复训练士兵后,取消训练会错误的给堡垒添加资源的问题
中秋&国庆活动
1.双倍签到、匹配闪电石、军团石,多倍好友赠礼
2.航海活动开启:
近海区域,邪恶势力的货船由每5分钟缩短至每3分钟出现一艘,
航海晚8时、晚10时的活动,邪恶势力的货船数量增多,
晚11时,邪恶首领的皇冠数量由2000提高至4000
3.分享系统赞助,邀请者可得10%的活动结束
11.0.3.4更新说明
1.航海殖民战斗胜利后,不再错误弹出网络不稳定
2.修复船坞面板打开后无法操作
3.当殖民产出只有钻石或魔晶时,也可正确的取出
4.修复回放加速按钮功能
11.0.3.3更新说明
1.修复释放下属殖民时,释放错误的问题
2.殖民战斗中不再可用议会的士兵
3.世界频道的举报需200级的玩家可用,恶意举报的代价将陡增
4.码头掉落的皇冠数量为:在途货船数量*25,不受攻打人数的影响,为固定数目
补充更新
1.航海的殖民战斗,对方无法进行复仇。
如果想在被殖民过程中反击,只需提示被攻打时,派出战舰攻打殖民者的战船即可,其战船就停靠在你的堡垒旁边,其战船被摧毁,将无法带走战利品,同时不会产生殖民关系。
在离线时,建造堡垒炮台是较好的防御办法。
2.航海的殖民战斗,士兵将根据实际阵亡进行扣除,注意,殖民战斗开始后,强行离开游戏将导致损失所有出战士兵
3.堡垒的额外资源产出比例提高至10%[活动]
4.若战船被摧毁,将丢失船上的所有士兵
11.0.3.2更新说明
1.双倍签到、匹配魔晶等活动结束,航海活动时间不变,但数量减少
2.航海的殖民收益现在也影响钻石(生产钻石)、皇冠(匹配产生)、魔晶(匹配产生),且和金币魔泉一样,都是额外产出,被殖民后也不影响本身的收益,尽管如此,玩家仍然可自行选择是否建造堡垒
举例:被殖民者生产了300钻石,那么殖民者可以获得 300*0.06(当前)=18钻石
3.堡垒的炮台攻击力消减
4.新玩家免费立刻完成建筑建造 由城堡4级 提高至 城堡5级
11.0.3.1更新说明
1.异地系统优化:异地系统给正常游戏的玩家带来了不便,此次优化后,凡正常游戏的玩家,应不会再感知到异地系统的存在,在面对出差、放假、旅行等情况下,都能正常的进行游戏。
2.修改密码功能再次开放,无需验证码,只需旧的密码,即可修改新密码。
3.忘记密码功能修改:当忘记密码时,可联系淘宝客服,客服将提示密码的一部分供玩家回忆,如abcdefg,官方将给予ab*****此类提示。
4.官方不再受理任何有关账号的纠纷,请玩家自行承担个人行为导致的后果
11.0.3.0更新说明
1.军团科技开放20级,11-20级的军团科技需军团的等级大于10级才可升级
2.军团科技真理堡垒改版,军团议会有35%几率出现[数量&级别=科技级别]随机士兵协助防御
3.军团科技军团之力改版,当军团成员收获钻石时,成员有一定几率获得双倍钻石
11.0.2.9更新说明
1.航海优化:当新的货船生成后,航海中可实时看到,无需重新进入航海
2.小型战船升级后的灵活性得到了加强,具体如下
燕隼号:加速力每级提升 22->48,转舵速度每级 2->3
游隼号:加速力 34->60,转舵 2->3
射手号:加速力 50->70,转舵 2->3
幽灵号:加速力 50->70,转舵2->3
鲨鱼号:加速力 40->60,最高航速 4->5,转舵 2->3
3.航海中的设置“显示血量”,现在将同时显示名字
4.船坞中可查看航海的当前活动内容
11.0.2.8更新说明
1.修复航海中掉落的皇冠宝箱无法拾取的问题,同时,宝箱将显示资源类型和数量
2.七夕活动:晚10点,近海区域将出现千条邪恶势力的运输船,掉落将给到玩家个人,包含金币或魔泉(如果参与度较好,此活动形式将长期保留)
3.七夕活动:晚11点,近海区域出现3000皇冠的首领船(ps:反正快要睡觉了,也不怕沉了,醒了后都已经修好了)
4.领地护盾免费,每48小时可获得一次,护盾持续12小时
5.低级别的船只得到了加强,让这些战船在升级后都有实际出战搜集资源的价值,且面对其他高级战船都有一战之力,详情如下
燕隼号 每级装甲 100->160,金币/魔泉 每级100万->400万(价格提高 100->140),每级暴击 3->4 每级伤害 10->12
游隼号 每级装甲 110->170,金币/魔泉 每级100万->500万 每级暴击 2->3 每级伤害 10->12
射手号 每级装甲 120->180,金币/魔泉 每级300万->600万 每级伤害 10->13
幽灵号 每级装甲 130->180,金币/魔泉 每级300万->600万 每级伤害 10->13
鲨鱼号 每级伤害 100->150
勇士号 每级装甲 150->180,金币/魔泉 每级600万->800万 每级暴击 3->4 每级伤害 10->12
天使号 每级装甲 120->160,金币/魔泉 每级600万->800万
角斗士号、复仇号、暴君号提高每级金币/魔泉装载
6.点击近海地图,将显示倒计时列表
7.关于某些玩家分享积分清空及烟花炮台收回的处理说明:劣币驱逐良币
11.0.2.7更新说明
1.航海中,强行离开,其船只仍将存在20秒,同时,强行离开将导致5分钟内无法进入船坞。
2.航海中,正常回城,船只无冷却时间。
2.鲨鱼号有了装填能力,同时不再对码头造成额外伤害。
3.角斗士不再有撞击掉落的能力。
7.玩家的船只被击沉后,将掉落除皇冠外的所有资源,同时,不同的船只掉落不同数量的皇冠(不扣除船上的皇冠)
根据船只列表,掉落皇冠的数量如下 0、0、0、32、16、16、48、64、128、256
8.码头本身不再掉落任何资源,而是根据附带摧毁的航线数量决定攻击者的皇冠数量,每条航线增加15皇冠
11.0.2.6更新说明
1.【活动】:
【每晚8时】,航海的近海区域,将出现数百条船邪恶势力的运输船,其中装载有:
较多:军团金币/魔泉
少:个人魔晶、皇冠、钻石、闪电石、军团石
2.首领船活动结束
3.修复鲨鱼号移动发射,弹道偏移的问题
11.0.2.4 && 11.0.2.5更新说明
1.航海相关的问题已修复
2.凡使用虚假信息获取分享积分的,由系统自动判断,收回烟花炮台,同时积分清零,清空所有邀请关系。系统自动判断由8月17日生效,如果有漏网之鱼,玩家可举报。
3.周年活动:分享系统的奖励都为结果型奖励,而在过程中有着较长的积攒周期,导致吸引力不足,现推出如下活动,被邀请者的赞助行为,邀请者可获得10%[暂时]比例的赞助奖励,包含贵族金额及钻石。
11.0.2.2&11.0.2.3更新说明
1.幽灵号可在分享中兑换,幽灵号在夜晚(晚8-早8)有着额外的攻击力,而在白天,攻击力会被削弱
2.凡是违反分享协议的玩家,其分享功能被永久禁用,同时,其如果有烟花炮台,将被系统删除
3.无论是否在注册地登陆,每一定时间都需验证手机获取验证码,而异地次数较多的账号,验证会较为频繁
4.凡周末及节假日,为了方便出行,无异地限制,此机制实际已经实施了很久,现公开说明
5.修复了周年活动遮挡新手引导的问题
11.0.2.1更新说明
1.修复苹果端陆地士兵不显示的问题
2.修复殖民后返回海上,移动船提示网络不稳定的问题
3.修复异地解锁无法获取验证码的问题
4.修复角斗士碰撞后不掉落资源的问题
5.航海中强退,将有10分钟冷却,正常回城为2分钟冷却时间
航海远洋船简易教程
在此以勇士号举例,首先须解锁船只。
获悉某个远洋货船的坐标位置,假设货船运载着4亿金币,进入船坞,将出生地设置为货船的坐标附近,进入航海。
通过雷达图的红点找到货船,攻击货船,伤害达到1000后,你可获得4千万的金币(在货船有最低保护时,为2800万金币),点击右上角的返回家园按钮,等待10秒后,金库即可获得2千万的金币(因勇士号最大金币装载量为2千万)
你可再次进入,继续攻打此货船,如此反复,直到仓满或防御人员出现
11.0.2.0
修复了因引擎升级带来的问题
在线更新
修复了购买镜像码头时,错误的计入每日购买真实码头次数的问题。
真实码头每日最多可购买3个,而镜像码头无数量限制
英雄上线&&新年活动&&版本更新
关于英雄的一些提醒:
1.10级升星时,必给英雄专属的主动技能。
2.蛮骨精兵的能力同幻影战士,但仍无主动技能。
3.英雄升星后,其技能随机产生一个新的(10级的升星将【必给】主动技能)
3.反向升星:【此操作将删除已召唤英雄的技能,如果有此打算,建议不要给此英雄的任何技能升级】英雄升级时,如果对已召唤出的英雄不满意,可重新随机英雄的技能。举例:已召唤死神,且升级到30级后需要升星,这时去到仓库,点击同级别同星的死神卡(30级2星卡),【对死神卡片进行升星】,这时已召唤出的英雄将被消耗,完成后,在英雄殿堂里将升星后的死神卡召唤出,其所有技能都将重新生成。(同样的,如果对技能满意,则无需反向升星,在【殿堂里】直接对【已召唤的】英雄进行升星即可,升星后将多一个随机技能)
4.献祭:此功能废除,改为遣散,遣散后,无任何资源返还,只在极个别的情况下,如英雄技能几次反向升星后仍不满意,则可遣散已召唤的英雄。
5.英雄的主动技能相较过往,个别英雄得到了加强,如刀锋的技能,其可选择随身释放(双击技能),也可定点释放,同时,技能影响的目标还可免疫百分比伤害。电姬的技能伤害得到了加强,让其在后期也仍然有可观的实战作用。
6.英雄的语音全新制作,现在英雄在各种场景下,都有不同的表现。
7.英雄的技能全新制作,技能的特效更有冲击力,在避免国产游戏常见的光线污染前提下,大幅提高了技能的视觉冲击。
8.主动技能升品:主动技能升品后,其技能范围将得到加强,需消耗碎片。
版本的其他更新内容。
1.精准的录像回放系统:优化后,回放将精准的展现战斗过程。同时,竞技场也可查看到别人的进攻录像(需2月6日生效)。
2.优化的士兵AI:尤其是地面士兵,现在将在攻打墙体、或绕路上,能做出相对理想的选择。例如:如果此士兵攻击一次就能将墙破坏,将优先攻打墙体,就算旁边有已破的墙,也不会绕路。
3.其他多处优化和修复。
新年活动
1.双倍签到。
2.更多的闪电石。
3.多倍好友送礼。
4.匹配双倍魔晶、军团石。
5.航海活动继续保持,可在船坞点击问号查看活动内容。
12.0.0.6更新说明
1.英雄自带百分比伤害免疫【暂行】
2.英雄的被动技能:回血调整,1.5%/Lv->1%/Lv。
3.英雄大天使的主动技能调整,由每级20000/Lv->10000/Lv。
4.优化航海的判断逻辑,但当玩家的实际航速超过预设时,仍会被踢出。
5.修复烟花炮台无法建造的问题。
6.修复获取碎片时,显示免费却依然扣除资源的问题(实际并未扣除,刷新后会返还资源)。
7.其他优化和修复。
12.0.0.7更新说明
1.修复了刀锋释放技能时,会错误的释放在驻防英雄身上的问题。
2.修复了航海殖民战斗中,如果使用了英雄,士兵清空的问题。
3.修复了航海中的樱桃水雷不隐身的问题。
4.修复了刀锋的技能作用在其他目标身上时,会导致其他单位异常缩小的问题。
5.回放更为准确,将准确的显示出炮台、火石对空打击的过程。
6.其他的细节优化。
12.0.0.8更新说明
1.修复大漠金城电塔的技能释放问题。
2.修复殖民钻石收取后,有一定几率消失的问题。
3.修复死神复活技能相关问题。
4.优化世界频道,出现新消息时不再自动滚屏。
5.修复军团频道,同时在航海中可发送军团消息。
6.优化查看版本历史。
7.新年活动结束。
补偿持续至3月7日。
12.0.0.9更新说明
1.修复当加速药水作用到无敌状态的士兵时,会导致士兵卡住的问题。
2.加大了哨营的作用范围。
3.关于反馈的闪电法师卡顿问题,排查后未发现线索,将持续跟进收集反馈。
12.0.1.0更新说明
大漠金城暂时做以下修改:不掉落除金币、魔泉之外的其他资源,同时金币、魔泉的奖励数量增加。当领主匹配次数用尽,同时不想参加航海时,可通过大漠简便的获取金水资源。
当玩家登陆后,设备将与身份证信息绑定,此设备无法再登陆绑定身份证之外的账号,如果登陆其他身份证的账号时,此账号将被封禁24小时,此时间叠加。
当前军团战舰正在开发中,可关注公众号获取最新资讯。军团战舰对于航海来说,能带来宏大的战争场面,在游戏性趣味性策略性上都有划层次的提升,是很有必要,且值得期待的。
在下半年会率先开通韩服,紧接着是日服,届时,这几个服务器【航海同屏即时战斗,在同一片海域可见可战斗】,制作人花了大量的精力和时间解决攻克国家之间的延迟问题,尤其是在咱们国家,大公司不敢做、小公司不会做的国家同服,咱们溪谷来做。
12.0.1.1更新说明
1.军团成员在每次获得远洋的资源时,将扣除1点军团石贡献值(每关扣除1点),如果贡献至0,则无法拿到远洋资源。
2.加强优化了实名制检测机制。
3.清除了所有实名锁定的账号的锁定时间,这是唯一也是最后一次全部解除,如果再有非实名登录的情况,也不要再来找客服,自行承担后果。
4.整治控号党、号贩子的行为将一直持续,直到游戏环境明显改善。
12.0.1.3更新说明
节日活动开启,双倍签到、匹配
2024-05-14 更新说明
1.双倍活动结束。
2.世界频道发言频率为每5分钟一次。
3.世界频道举报他人发言,不再自动禁言,恢复为之前的人工审核处置。
12.0.1.4更新说明
1.士兵天使空间占用提高 6->12,此调整因英雄免疫百分比伤害,但天使的加血能力为百分比治疗。
2.电姬和寒冰女王的攻击距离提高 500->800 电姬技能伤害提高 3000->5000   寒冰女王技能冰冻时间 10 + 5/lv (2->5)
3.优化战斗结算时,可能出现的战斗超时、未查询到战斗信息提示,如果将游戏隐至后台导致实际用时超时,仍然会强制结束战斗。
4.修复樱桃水雷部分可见的问题。
端午节活动已开启
1.双倍活动开启,包含签到、匹配双倍军团石、多倍送礼等。
2.军团领地的战利品不经过海上运输,不参与航海。
tips:领地的军团钻石在掉落后,会变为个人钻石,此举作为提高领地活跃的方法,但其钻石数量有限,同时船的位置存在不确定性,无法为多数玩家获益,每12个小时一次的领地偶然性也较强,操作难度也较高,较多的精力付出不能获得可观的回报,同时,领地有其独立的防御系统,防御过后又要经过航海,这加大了理解难度和游戏难度。经过对种种考量分析后,因此决定领地暂时改为以往不参与航海。
3.30级的新内容不单单是新的级别,而是游戏画面质量的整体提升,因龙骑的建筑都已10年了,已落后了一个游戏时代,此次30级的内容,也将对游戏的画面做力所能及的提升。
13.1.1.5更新说明
1.修复了当某些情况下,回放会卡住的问题。
2.优化了气球的飞行表现。
近期问题汇总及解答
对近期的玩家问题进行汇总解答。
tips:当较多玩家反馈同一问题时,官方会同最先反馈的玩家进行详细的沟通和交流,无法做到每位反馈同样问题的玩家都进行细致的交流,还请理解。
问:通过强退来避免堡垒炮台的伤害。
答:当攻击者占领领海过程中,如果强行退出游戏,可避免突然出现的堡垒的炮台伤害,在这说一下官方对此行为的态度。
当攻击者尝试占领某个领海时,天上突然掉下来了一个堡垒,砸到面前就是一顿炮击,没有任何反应时间,这对攻击者来说体验确实有一些糟心,就算立刻逃跑,也会挨上几下,导致船会进入维修冷却,遭到炮台群殴的原因是尝试了一下,这个代价有一点大了。
【正常来说,玩家能对即将到来的伤害有所准备】。
现在有玩家通过强退来避免天落堡垒,需要考量的是:堡垒的出现也已达到了驱逐的目的,防守者的战略目的已经达到。
攻击者也可这样操作:开始占领->立刻跑开->偷偷观察,等着看一下有没有天降堡垒,过一小会再去占领,再偷偷观察,防守者会不堪其扰,其实攻击者也有不通过强退来防止受伤的办法。因堡垒的迁移有冷却时间,等袭扰战术用的差不多了,没有堡垒防守的领海也就快成了嘴边的一块肉了。
小提示:当开始占领某个领海时,全服通知在一分钟(当前)内,只会通知一次。
当前炮台,瞄准的是玩家,而不是船,所以玩家强退后,炮台会停止攻击,因为玩家才有攻击炮台的能力,而强退掉的船,对于炮台来讲没有什么威胁。如果防守者的目的是:你只要敢尝试,我就要置你于死地,那么防守者可以传送到领海进行防守,强退后的船已无任何攻击能力,你可以肆意攻击,当前强退后的消失等待时间为30秒。
这个强退机制部分玩家用了,不得不说是一个很投机取巧的方法,但这个办法并未使用代码漏洞,而是利用了机制,在更好的机制出现前,这个机制可以暂时保留,官方在此说明,使用此机制并不会受到处罚。
优化公告&13.1.1.6
大规模的网络优化已完成,这次优化极大的提高服务器的网络带宽。
13.1.1.6
修补竞技场的BUG。
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