体验服总体好评,但是几点建议请收下

2018/08/301417 浏览综合
就本次体验服来说,整体来说是不错的,细节丰富了很多,但是为了帮助刺激更进一步,还想提几点意见:
1、伏地魔问题,体验服虽然降低了伏地散射,但是效果并不是特别明显,以下是相关建议:
1)降低草地高度:目前的草地高度3级包基本都能盖住,导致伏地魔打法居多,正面我可以打10个,结果被老银币.......
2)降低草丛密度:将草丛密度降低,减少伏地魔伏地的机会。
3)继续削弱伏地散射,降低伤害,官方可能怕大改玩家们不适应,但是希望能持续改进吧。
2、动作优化:
1)攀爬动作,翻越动作。目前体验了全军的动作,个人感觉太过于笨重,但是刺激的感觉又太过于飘,虽然目前的动作流畅度有提高,但是连贯性与落地转身的凝滞感需要加强。
2)新加入的左手摆动的动作,有时有,有时没有,另外个人觉得摆动频率过快了,看看能不能再优化优化啊。
3)换弹动作还需要优化,5.56步枪装弹趴下是端游动作,站着的时候是老动作,希望能持续还原。
4)跳伞落地动作,现在已经加入了拉伞与减速的效果,好评。但目前解除降落伞高度判定过高,端游是落地后1s解除降落伞。另外落地缓冲动作希望能再进行优化,尤其是屁股往后撅的那一下(性感)
5)增加跳抛手雷的动作,可以让游戏操作性和观赏性更高,尽可能贴近端游。
吐槽完毕————————————下面夸一下本次细节的东西,真的不错。
投掷物的优化:
1、现在温雷的时候可以切换高低抛,对于三指玩家来说是福音啊(但是为啥每次切换高低抛之后拉环时间会重置),取消投掷的按钮也可以自定义了,并且增加了侧身扔雷,好评。
2、手雷爆炸增加了耳鸣的效果,游戏体验更加真实了。
3、燃烧瓶可以被打爆了,而且火焰会在木地板会扩散(攻楼神器啊,以后多带一点),另外燃烧瓶的伤害是提高了么?
战斗优化
1、跳伞时小地图会动态缩放,出生岛上标记的点,上飞机后也不会消失。(这点很细心啊)
2、扣血UI界面优化,更加贴近端游了。
3、近战时打击音效优化,比以前更加有打击感。
4、双色头盔和背包(千呼万唤终于有了)。
5、第一驾驶模式增加刹车键(刹车的声音再优化优化)。
音效优化:
1、新增了音效品质高低切换的按钮(这个确实不错,能听到更多的声音细节)
2、弹壳落地的声音,声控福利啊~~
3、弹夹落地的声音。

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