全BOSS的防御抗性一览(本帖停更,附新资料站的指路)
重要公告:下方EXCEL连结为2021年最后更新时的总和
关于更新更全面的BOSS资料,请看77楼
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继以前发过的伤害公式贴 https://www.taptap.com/topic/8507468
这次使用正确的公式进行重测,得到了精确的防御与抗性了,也把它贴到tap分享一下。
惯例的注意事项:
1. 虽然标题打「全BOSS」,但其实只有第五章后是全的,第四章以前的只抓了特定几只来测。
2. 计算采用的伤害公式:[(ATK+Lv差)*(1-抗性) - 防御*(1-贯穿) + 技能常数] * 其他倍率項。
3. 定点王的数值都是一星,高星王只需要在一星的数值乘一个倍率,零星0.1倍、二星2倍、三星4倍、四星6倍。只有提升防御,抗性不变。
4. 惯性变动是物理惯性变动率,与普攻及魔法惯性变动率可能不同。
5. 「等價防禦」一栏,将防御与抗性综合起来考量,能更直观地看出怪物的肉度,也可以看作「玩家需要多少面板才能打穿怪物的防御」。等价防御=防御/(100-抗性)%。
上图啦
对了说一下翻译不同的地方
马其纳 = 半魔像
凝態○○ = ○○复制体
欧勒 = 奥恩
卦莫 = 怪木