【光头策划答疑】首期策划面对面解答

2019/05/301723 浏览综合
Hi,各位灵主大人们,是我 光头策划!
咱们上周末的策划面对面活动算是圆满结束啦,非常感谢各位灵主大人的参与跟刀(反)片(馈),在这里我先给各位灵主大人说声谢谢啦。
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对此,我也是挑选了10个最为热门的问题,给大家带来解答呢。
那么,接下来就由我来给各位进行详细的解答啦:
A1:体力太少了,有没有准备新出相关的获取机制?
Q1:关于这个问题,目前我们不希望从单纯的数量上、额度上去增加体力投放,因为初衷是希望大家可以健康生活、健康游戏,不要太肝~~ 后续会考虑在周末、假期活动加强活动中的体力投放,请各位灵主大人注意周末及假期活动~
A2:有没有准备改善星宿强化系统,提高回收高强化星宿的通宝收益
Q2:目前暂时不会直接提升回收收益,但后续会有相关的一些其他方式来让玩家减少损失。
A3:材料爆率太低,有没有调整的准备?
Q3:请大大们关注下周末开启的副本达人活动,周六、周日分别有渡劫和星宿材料的掉落加成,机会难得~当然,每一天还可以通过福运系统获得爆率提升的签哦!在摇出签文后,大家也可以进一步关注下“宜”的文案内容,某些宜忌是可以切实增强材料收益的。如果今日抽取的签不合心意,可以通过助力活动重新获取抽签机会。
A4:什么时候会出抽卡保底机制?
Q4:我们的抽卡机制是完全随机概率的,比较公平;玩家大大也请关注下每日抽取的签文,在获取到概率UP的签的时候,是有切实生效的相应概率加成的哦。
A5:会准备出星宿备用方案吗?
Q5:关于这个问题,已经在计划内了,预计下个版本和大家见面。

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A6:限时活动的时间能不能不要设在6.7点和上下班的高峰期,也避免好多活动重叠在一起
Q6:当前限时活动时间是通过大数据分析斟酌选定的,避免干扰大家日常学习、工作,也避免开启太晚,影响大家的休息与睡眠。
后续我们会根据数据分析考虑是否需要更改,就目前的时间而言是相对更多人能够接受的活动时间,希望各位灵主大人们能够理解。
A7:缺少一个就是灵府与灵府之间的对决(好友pvp的功能),不知道这个是否会出
Q7:这个正在开发中了,请各位灵主老爷们保持关注~
A8:金币太少,给一个金币副本和经验副本?
Q8:在目前的设计中,暂时不会有没有专门的通宝副本,经过慎重的计算与考虑,目前游戏内的通宝产出是相对合理的,产出途径也较为丰富,大家可以留意下每日的抽签宜忌和福运签哦,在通宝加成生效时,副本里的通宝掉落是非常可观的!如果当日急需通宝而没有抽取到通宝加成的签,还可以通过助力活动让好友帮帮忙,获取一次重新摇签的机会。
A9:卡的碎片极其难搞,有没有准备提高产出的途径?
Q9:大家可以通过庙会玩法获取符灵碎片,大家请多多参与庙会玩法哦!为了让大家更容易获取碎片,好友助力活动中已经设置了获取庙会券的机会,目前也有计划在新的玩法中掉落符灵碎片,很快就可以和大家见面,敬请期待~
A10:优化任务判定,对已完成的任务能够改成不需要再次完成?
Q10:挑战任务的设计初衷是为了让玩家们更清晰的了解游戏养成思路、有效提升游戏效率,促进对游戏玩法的进一步理解,所以对大家的完成流程有比较高的要求,避免大家在不知情的情况下完成了任务错过了教学信息,从而干扰了养成思路的形成与梳理。希望大家可以理解。
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以上就是我们首期策划面对面的所有内容啦,感谢各位灵主大人们,同时我们也还会举行更多期的活动,欢迎各位灵主大人们继续参与!
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