游戏大全(龟速更新)
武器篇:按装备武器后获得的技能分,数字表示等级(按数字分为1-5级)
单手剑类分为1短剑、2阔剑、3长剑、4佩剑、5战争长剑,技能是三连击(一回合进行三次连击)。
钝器类分为1棍棒、2连枷、3权杖、4战斧、5战锤,技能是猛击(有概率眩晕)。
拳套类分为1手杖、2铁指套、3木棍、4战斗铁爪、5 铁拳,技能是四连击(一回合进行四次连击)。
锐器类分为1匕首/短刀、2镰刀、3腰刀、4反曲刀、5袖剑,技能是跳斩(跳起来向下刺一刀,有暴击加成和伤害加成)。
双手剑类分为2大剑、3宽刃刀、4戟、5双刃大砍刀,技能是剑刃风暴(对目标及周围单位造成两次伤害)。
弓类分为1短弓、2长弓、3猎弓、4复合弓、5精灵弓。
箭分木箭、铁箭、秘银箭。
投掷武器分为1飞镖、1毒飞镖、2手里剑、3投掷短剑、4标枪、5投斧。弓箭手装备弓或者投掷武器能使用技能“连射”
拳套和双手剑更容易连击,单手剑和锐器可以装备两把或同时装备一个盾牌,钝器只能装备一把但可以同时装备盾牌或者单手剑和锐器,手里剑和拳套类武器一回合可以攻击两次。
防具篇:按装备位置分
盾牌分为1木盾、2小圆盾、3铁盾、4战争盾牌、5骑士盾牌,装备在左手提升防御力和格挡率。
盔甲分为1布衣、2皮革护甲、3重型皮革护甲、3锁环甲、4坚固的皮革护甲、4铁甲、5锁子甲、5板甲
药剂篇:
治疗药剂可以瞬间回复大量的血条,主材料是高丽参;
恢复药剂可以每回合回复少量的血条,主材料是巨大蘑菇;
能量药剂可以瞬间回复部分能量,主材料是***草根;
经验药剂增加少量经验,主材料是豚草;
智力药剂增加一点智力,主材料是黑珍珠;
力量药剂增加一点力量,主材料是巨人骨灰;
敏捷药剂是增加一点敏捷,主材料是风之结晶;
幸运药剂增加一点幸运,无法通过制造,只能从神秘之井中随机;
精力药剂增加一点精力,无法制作,获得方式同上
漂浮药剂服用后会飞一段时间,主材料是鹰身女妖的羽毛;
透视药剂服用后会增加视野范围并且可以看到墙后的情况,主材料是仙女眼泪;
隐身药剂服用后会隐身一段时间,主材料是吸血鬼尘埃;
睡眠药剂服用后会睡着一段时间并降低疲劳值,主材料是梦境草树叶;
净化药剂服用后会去除你的负面状态,主材料是大蒜;
火焰药剂服用后会着火一段时间,主材料是火焰花瓣;顺便一提,角色被各种效果导致着火后,身上的卷轴可能会被烧毁一个,越是有用的卷轴,越是概率大。
冰霜药剂服用后会冰冻一段时间之后进入减速状态,主材料是冰霜蘑菇;
毒素药剂服用后会中毒一段时间,主材料是龙葵;
眩晕药剂服用后会眩晕一段时间,主材料是血苔;
被祝福的药剂,不管是何种药剂,被祝福后,服用不会有负面效果,必定增加一段时间幸运值,概率增加一点随机属性,如果是属性类药剂,原本提供的属性变成两点,举个例子被祝福的力量药剂,使用后获得两点力量,概率获得一点随机属性,必定增益一段时间幸运;非属性类药剂的祝福效果,参见食物篇里的植物烤肉。
药剂配方:首先找到炼金术师的坩埚,白色坩埚的配方是材料的压榨率(就是材料上的那个数字)大的出效果;黑色就是反过来;举个例子,这一局高丽参的压榨率是7,吸血鬼尘埃是4,这两个一起放进去,白色坩埚出来的就是治愈药剂,黑色坩埚出来的就是隐身药剂,放入贤者之石可以无视规律,直接表达放进去的另外一个材料的效果。
露水瓶:空瓶子可以用来收集露水,装满十个可以恢复1500%的单个露水效果并且还回复一部分能量,露水效果随着地牢层数增大,一到五层回复一滴血,二十六到三十层回复六滴血,也就是一瓶最多回复九十滴血和一部分能量。
药剂投掷在地上的效果,恢复类的药剂还是可以回血回能量只是比较少,属性类的药剂加一段时间增益,力量药剂加攻击,智力药剂加魔法攻击,敏捷药剂加速度和闪避,火焰、冰霜、毒素、眩晕、睡眠、净化、隐身不变,透视药剂致盲,漂浮药剂眩晕,经验药剂无敌盾,以上对怪物也有效果哦⊙∀⊙!
植物篇:药剂喝下去是什么效果,踩在植物上就是什么效果,除了豚草是无敌
道具篇:
火把:使用火把,增加视野,能激活(点一下)地面上熄灭的篝火,能烧毁(点一下)打不开的木障,不要举着火把在草丛里面逛!会把草点燃!
食物篇:
manna天赐之食(出自西方神话),减少少量饥饿值200和200疲劳值;
干粮(看起来像糯米鸡),减少450点饥饿值;
传统食物(明明是包子),减少550点饥饿值和150点疲劳值
肉:生肉,需要在篝火处烹饪,直接吃可能会中毒,减少200点饥饿值
碳烤肉(角色被点燃时,背包里面的肉有几率变成,或者把肉扔在火上),减少300点饥饿值;
烧焦的肉:同普通肉
冷鲜肉(角色被冰冻时,背包里面的肉有几率变成),减少300点饥饿值;
风味烤肉(点击篝火),减少500点饥饿值;
触发了植物材料效果的烤肉:巨大蘑菇是烤蘑菇,回复少量生命值并在一段时间持续回复生命值;高丽参是烤人参,回复大量生命值(基本回满)并在一段时间持续回复生命值;***草根是回能量(比能量药剂还回得多);火焰花瓣是辣烤肉,加一段时间魔法攻击;龙葵是苦烤肉,加一段时间攻击力;血苔是红酒烤肉加一段时间;梦境草树叶是矮人烤肉,降低大量疲劳值(500左右);大蒜是大蒜烤肉,加一段时间的负面状态抗性;豚草是健康烤肉,加经验值;冰霜蘑菇是牛肉鞑靼,加防御;
魔法卷轴篇:
魔法卷轴能留下来尽量留,你会发现出现最多的三种卷轴是鉴定卷轴(鉴定未鉴定物品)、强化卷轴(强化装备,降低装备使用力量要求并恢复少量装备耐久度和耐久度上限)和诅咒驱除卷轴(移除物品上的诅咒:有诅咒的装备,属性低且装备后无法拿下来;被诅咒的药剂服用后会永久降低你的一点属性,但可以被净化魔法卷轴净化;对未鉴定物品也有用,使用卷轴能发现未鉴定物品的诅咒)。
上古魔法卷轴可以学习掌握相应魔法,可以重复学习提高该魔法等级,最高五级,也可以直接使用效果同普通卷轴,部分卷轴没有上古卷轴(如强化卷轴、鉴定卷轴、武器附魔等)
魔法卷轴种类:分为六个大类(游戏界面可以查看,这里不说),下面介绍部分魔法卷轴
魔法飞弹,对单体敌人造成三段伤害;
火球术,对某一格进行火焰攻击,造成一段伤害和点燃(持续性火焰伤害)效果,能波及周围八格,能点燃木门、木头、草丛、肉和卷轴(背包里的肉和卷轴也会被点燃);
恶毒树根,禁锢加毒伤;
树皮之甲,减伤;
自然之怒,其实就是单体闪电,有概率麻痹敌人,能在地牢里的水中传导而且伤害强化;
大地震怒,以人物为中心的群体火伤,火焰效果同火球术;
寒冰之触,单体伤害和冰冻减速;
腐烂之云,效果是范围持续毒伤;
精神风暴,全屏伤害眩晕;
时间静止,敌人被暂停一段时间;
召唤死神,召唤出一只死神并眩晕周围敌人,代价是扣血,你攻击它,它也会攻击你,
召唤骷髅战士,召唤一只骷髅战士,你攻击它,它也会攻击你,
治愈时间,回血
神圣之光,伤害并致盲敌人;
神圣之盾,增加格挡率;格挡成功增加抵抗魔法和元素伤害,
神之盾,无敌
净化,移除身上的所有debuff并随机移除身上一件物品上的诅咒,同时对敌人造成不能使用魔法的效果
花精灵摇篮曲,让敌人睡着,会被打醒;
疯狂回响,使敌人进入混乱,随机攻击我方人物或者敌人(被攻击的敌人会打起来,打起来!)
隐身,隐身一段时间
传送,传送一段距离;
漂浮,悬浮一段时间,能在空中行走;
照明术,召唤萤火虫,增加视野距离;
神圣祈祷,能变出一个食物(烤熟的种子,面包,烤肉等);
风行术,一段时间提高闪避移速,免疫陷阱;
心灵之眼,透视
钢铁之躯,加防御
金刚不坏(汉化叫钻石体肤,但我觉得这个更适合),加攻防,攻速,免疫元素伤害
挑衅咆哮,大吼一声吸引大范围敌人的注意力
狂暴,名字忘了,效果是加物理攻击、攻速和暴击;
狂怒,名字忘了,效果是加物理攻击(比上一个多);
格挡,增加盾牌格挡率和防御;
生命之雨,名字忘了,降雨回血并范围种草,能挡敌人视野;
精神触手,名字忘了,对敌人效果是推开,对物品是隔空取物;
转移:将敌人转移到本层随机地点;
怪物篇:
1~5层,
老鼠:只会物理攻击,
蜘蛛:物理攻击,接近容易惊醒,移动速度比人物快,
毒老鼠:物理攻击,概率让人物中毒,
史莱姆:物理攻击,移动速度慢,小概率掉肉和药剂(回血,毒素,睡眠,眩晕),
3层小BOSS,巨型史莱姆:物理攻击,概率使人物碎甲),掉落一瓶药剂和一块肉,
5层BOSS,鳄鱼:物理攻击,在水里面会回血,隔一段时间会击退人物,建议站水里靠墙打,血量过低会变红愤怒,增加攻击二连击,掉落一个小饰品和5层的门钥匙(钥匙后面不在重复描述了,此外,还有一个好玩的就是后面掉落的钥匙能用来关前面开的门,然后你就下不去了,别问我为什么知道qwq);
6~10层,
哥布林小偷:特别敏感,一定距离能察觉到人物的出现并向人物移动,会开门(绝大多数人形敌人都会),物理攻击,会偷窃人物的物品并逃跑,概率掉落小饰品,
哥布林:投矛手,远程攻击,但是攻速慢
蝙蝠:飞行无视地形,物理攻击,小概率掉落药剂,
吸血蝙蝠:同蝙蝠,攻击回血,
蜥蜴:物理攻击,移速比人物快,概率掉肉
8层小BOSS,哥布林勇士:物理攻击二连击,100%格挡我方攻击并反击,掉落干粮?我忘了,
10层BOSS,食人魔:物理攻击,隔段时间给自己加buff,隔断时间进入愤怒状态,愤怒攻击必定暴击并眩晕人物,但可以算好时间退一格躲过去,掉落应该是武器(应该大概也许可能qwq);
11~15层,
骷髅战士:身上装备了一级木盾和长剑,物理攻击,
高级骷髅战士:身上装备了三级小铁盾、锁环甲和长剑,物理攻击,
骷髅法师:单体闪电术(效果同卷轴),攻速慢移速慢,概率掉小饰品和卷轴,
蠕动的沙虫:物理攻击,小概率连击,小概率掉肉
亡灵蜘蛛:物理攻击,也会远程吐蜘蛛网攻击(概率禁锢),
13层小BOSS,守墓人(拿个灯笼感觉像LOL的锤石):物理攻击,会召唤鬼魂,掉落随机等级武器
15层BOSS,亡灵法师:魔法攻击魔法飞弹,你近身他就传送并原地留下一个冰冻陷阱,会召唤骷髅战士,掉落强化卷轴一张;
16~20层,
实验体:物理攻击,会放毒
僵尸:物理攻击,概率复活,能使用火焰(什么火都行,火焰药剂、火球术和大地震怒等)打断复活,
囚犯:物理攻击,概率击落我方人物武器,
饿犬(不是恶犬,翻译出来是饿疯了的狗子w):物理攻击,移速快,概率掉落肉,
18层小BOSS,屠夫:物理攻击,低血量会连击,你每次攻击他,会召唤出一些鬼魂(鬼魂后面讲),掉落忘了qwq,
20层BOSS,名字忘了,一个大号实验体:物理攻击,会放毒阵,毒阵里面回血(你对他放毒也一样),建议快点打死或者多嗑药,掉落一件重型皮革护甲(大概率被诅咒);
21~25层 ,
小恶魔:物理攻击,攻击概率眩晕
腐烂小恶魔:单体闪电术(概率眩晕,攻速移速快?概率掉落小饰品。建议用技能秒杀或者远程杀或者给自己加盾再和它打
上位小恶魔(名字忘了):火球术?能召唤小恶魔?
堕落祭祀/法师:法术飞弹,概率掉落小饰品,
地狱犬:物理攻击,攻击概率点燃我方,移速快,
23层小BOSS,堕落骑士:物理攻击,攻击概率击落我方人物武器,掉落小视频,
25层BOSS,恶魔:物理攻击,弱化大地震怒,召唤小恶魔,攻击概率眩晕?
26~30层,
悲伤花精灵:飞行单位?物理攻击,击杀一个大概率在范围内出现另一只,
昏睡花精灵:同上,攻击概率昏睡我方,大概率掉落睡眠药剂
精灵:远程物理攻击,攻击概率带有减速效果,
被污染的甲虫?(名字忘了):物理攻击,移速快,概率二连击,死亡会爆炸,击杀后建议退一格,概率掉肉?
被污染的蜘蛛(名字忘了):物理攻击,死亡周围出现小型毒阵,击杀后退几格等一会就行,
28层小BOSS,被污染的精灵长老/法师?:远程法术攻击,会召唤火元素(近身攻击,概率点燃),萌新建议想办法不打,或者多嗑药多用道具魔法,掉落忘了,
30层BOSS,一个长得乱七八糟的魔物(名字忘了):物理攻击,攻击概率眩晕,会召唤红色小怪(物理攻击)和蓝色小怪(自爆冰冻还是眩晕?),最后一个BOSS了有啥都用出来吧。
特殊怪物:
水虎鱼(食人鱼):出现在随机层出现,物理攻击极高,大概率连击,战斗时间越长越厉害,建议使用远程攻击(魔法或者弓箭),推荐魔法“自然之怒”、“混乱、“放毒”、“神圣之盾”、时间静止,也可以使用毒素药剂,大概率掉肉,所在房间应该有被锁的木门钥匙、玻璃箱子钥匙、镐、火把、小视频、魔法卷轴、装备等物品的其中几种或一种
雕像:手里拿着一把武器(随机等级),击败掉武器。
棺材里的木乃伊:开棺材随机出现
棺材里的骷髅战士:开棺材随机出现,挖掘坍塌的墙也可能出现
鬼魂:随机层出现,一般在隐藏房间、被锁的房间和坍塌的墙后面,里面有坟墓,靠近坟墓点击一下会出现一只鬼魂,也可能会摸出一件随机物品(大概率是装备饰品和卷轴,),物理攻击,物理闪避极高,但是被攻击命中直接死亡,建议使用法术攻击
巨大的鬼魂:同上,主坟墓中会摸出一件随机道具和一只大鬼魂及几只普通鬼魂,物理攻击,有血条,同普通怪