[秃洞氵]谈谈秃洞中一些梯队的表现

修改于2019/08/29320 浏览综合
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汉阳造M4的双木星炮队:实际上感觉表现平平,在没有嘲讽妖精的情况下每次接怪都要卖hg,并且非常吃操作,虽然能够连斩但也经常要sl,个人没有接过侦查士但感觉效果不会很好
M200卡狗队:带嘲讽的情况下可以通吃白色区,不带嘲讽则要卖HG,可以站毒区连斩,狗子只要活着就不用修,狗子换成火力hg的话会接不了重炮士
小狮子老王的僵王队:说实话打僵王真的非常吃配置,妖精不够简直没法,打过了战损也很感人,除了僵尸也接不了别的敌人
其他混白色区的RF队:重炮士高伤害高命中高闪避没有必中死路一条,炮狙队只能接一下侦查士,常规队仅能管一下军方高达和白色高达,后期大范围刷的异构体同样拥有高闪避(双木星也很难接),可以考虑带上水枪这样的命中hg
铁甲队:AR队拆不了列车炮的可以考虑,反正也没有其他用了,拆完炮就可以撤退换成RF队混白圈去
狗弓抛光队:后排无疑是射速AR,前排因为战损难免所以更推荐立场盾(和p90),旋风和45之类放进来也只能当buff机(效果不很理想),K11个人用了但效果存疑
打失格异构体:非常非常吃配置,没有必中很难清理召唤物,目前似乎也还没有非常有效针对的配队
沙鹰可以作为辅助帮助解决侦查士,但若队伍里没有其他有效输出 战损会很感人
莫甘娜改虽然昼战表现优秀,但因缺乏必中(只有一枪)在秃洞中表现平平
就秃洞而言,军方区压力较小,只要集中配置两队能低损接狗弓即可,僵尸区几乎没有压力且优先度也不高,白区要在吃毒的情况下深入(没有重装)敌营连斩,必中RF至关重要,嘲讽也是站毒区连斩控制战损的关键,没有多嘲讽(或克洛伊)的队伍基本只能在外圈划水(即便如此还要因为守机场而支付昂贵的修理费)
个人认为这次秃洞的三个矛盾点在于:
需要抛光机但又有很多重甲(说的就是军方中下)
面对高立场敌人却没有重装(深入毒区需要)
没有必中死路一条
高闪避高立场高护甲的混编组合对无双队提出了很高的要求(无复制人党表示为难)
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(图源nga)
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