论福源对突破奇遇 开箱子影响 测试数据

修改于2018/02/093811 浏览综合
TapTap
今天福源87
突破次数6
锦图次数5
以下为每次突破的奇遇:
①太极神功149_好感;
②基本内功149_好感,丢钱;
③基本剑法99_丢钱;
④基本剑法109_丢钱;
⑤基本剑法119_丢钱;
⑥基本剑法129_无;
以下为每次来宝图的收获:
①钱 经验 潜能
②钱 经验 潜能
③钱 经验 潜能
④钱 经验 潜能 黄金宝箱
⑤钱 经验 潜能 2金条
黄金宝箱图如下
TapTap
TapTap
9福源
①基础剑法139_无
②基础拳法109_无
③基础剑法149_无
73福源
①太极剑法99_丢钱
②太极剑法109_丢钱
③太极剑法119_丢钱
④太极剑法129_无
63福源
①基础剑法159_无
②太极剑法139_丢钱
54福源
①太极剑法149_无
②基础剑法169_无
③基础剑法179_丢钱
94福源
①太极剑法159_技能提升 宝图 荡棍
②太极剑法169_技能提升(伪福源 我游戏没退 所以第二天福源仍然显示94)
③太极剑法179_技能提升(同上)
羊毛箱九个 全部为钱 潜能 经验
初步结论 80福源以上 普遍双奇遇 以下为单个奇遇 过低则无奇遇(奇遇指突破下面的文字 包括丢钱 好感 吃虫 宝图 棍法图)
注意是 仅有少量例子支撑~ 仅供参考
为研究福源对以上两点的影响 该帖将会长期记录 希望大家带图讨论
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