说说第一天的体验吧

修改于2017/11/0884 浏览综合
总的来说游戏还是相当奈斯的,我给的话4-5星吧,由于删档测试嘛,所以问题还是有很多的,也不乏许多玩家反馈…
首先说说好的方面,本人回合RPG老玩家,此游戏在回合方面创新还是不错的,加入了上天入地回AP增加回合数的机制眼前一亮,奈何我手残党一枚,也不懂什么连招,该怎么连等等,只能无脑开自动也因此在PK场被战力比我低的玩家虐杀,此机制也给了平民以及小R在PK场的些许优势…然后画风美工都还行吧,谁叫对二次元不感冒呢,现在急需解决的bug就是主线神器的问题,大多数玩家都卡在了19级,主线完成不了,支线又没经验…
然后说说需要改进的方面,因为测试嘛,免不了诸多问题,大家也多宽容下
1.增加设置取消奥义特效效果。每次都要点跳过很累的…
2.任务有待合理、丰富。每抽一个英雄都有无脑升级的支线任务,虽然明知有些N卡前期没大用,但是对于我这个有红点就想点的强迫症来说有点伤,前期也没必要浪费太多资源
3.盾系英雄暂时没看到什么作用,过三星本也和死亡没关系,估计是和回合数相关,所以上一队输出哪怕死的只剩一个也是三星
4.回合卡牌RPG肯定要关系到抽卡概率如何,欧非等等问题,砖石十连没有抽过(砖石不够啊…)不过系统送的紫色丸子,到目前为止还是蛮友好的
暂时就分享这么多吧,也期待更好的优化,对了,SR以下没奥义,SR以下没奥义,SR以下没奥义…所以除非奇效,否则SR以下培养请谨慎,好了,说的不对的,欢迎老铁们来指正
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