一时神速一时爽,一直神速一直爽。
修改于2019/01/271824 浏览综合
技能:


法术/终结10【主要输出技能】
法术/冲击波7【主要减耗技能,七级瞬发】
其他5
魔法要领10【增加面板】
魔力充填10【回复MP】
魔力灌充10【衔接魔力充填,瞬间回复大量MP】
其他5

断腕击1【用于补位】
其他5
匿踪10【用于减仇】
其他5

神速掌握10【增加行动速度】
其他5

武士道10【增加MP上限】

装死10【减少复活耗时】
MP上限突破10【增加MP上限】
其他5

急救10【减少他人复活耗时】
勇气源泉10【增加面板,增加技能最终伤害】
其他5

提升魔力10【增加面板】
专注10【概率增加技能最终伤害】
魔力增幅10【增加面板】
其他5

圣拳之裁1【用于断连】
装备:






连击:



备注:
开局在队友获得怪物的仇恨之后使用匿踪。
用连击1上两次神速【神速掌握的减MP上限效果可以通过魔力药③抵消】。
锁定怪物【因为强射5的范围只有9米,可以通过连击3来远程锁定怪物】。
在13-14米的范围内上最后一次神速,打出连击的前半部分,断腕击→黏液箭→麻痹箭→法术/冲击波。
确认安全之后推进至12米内发动终结。
之后回到13米外再次发动连击1。
每使用两次连击1后,应当使用一次连击3避免仇恨爆炸。
没有容错率,所以碰上无法开启神速的情况使用连击2与连击3进行输出。
光环技能视情况开启。
结语:
这个游戏是自由的,开放的,兼容并包的。
所以用什么,怎么打,如何去配合协作,都是视自己情况而定的。
没有什么所谓的最强,只有最适合,最喜欢。
我从来不去算那些数据,因为什么都算的清清楚楚就缺少意外和惊喜了。
一件装备一个技能一套体系,只要你玩了,能玩,玩的快乐。那么它就有存在的价值。
以上,银月光华军,思绪纷飞献上。
愿月光指引你的前路。