关于伤害过量的保护机制

2020/04/2444 浏览攻略
想要有办法对付伤害过量保护机制造成的危险,就要了解他
这个不是我写的,但对于保护机制讲得很清楚,这个帖子的内容仅供参考和了解保护机制的内容,
按照这个帖子的说法,破解保护机制的办法就是在触发敌方保护机制的同时使一名己方成员移动至终点,同时,这名己方成员的属性与敌方成员相同或克制。
再说的简单一点,就是运气够好,因为大部分人做到的情况很少
在那个帖子中,只有触发己方班邵技能的方法容易实行。不知道他为了录那个视频到底打了多少遍,但是对于99%的人来说,想要控制好保护机制的触发,几乎每次都那样避免是根本不可能的。
我给大家提供一点实际的意见
1,在触发保护机制的同时,使对方对于你威胁最小的一名英雄属于最后排,
2,尽可能保证己方人物较为均匀的分布在场上,简单的说,就是保证中场有人且避免己方人物全部集中在一起(不包括要打出合击伤害的),在这种情况下,触发敌方保护机制不管敌方哪个英雄上前都有可能打乱你的阵型,也就是本该释放技能的英雄变成了合击,本该合击的英雄变成了单打
3,在你有完全的血量压制,而且触发保护机制以后还有较好的出手机会的前提下。不考虑保护机制带来的危险,当然我这是废话
当然,我这里所说的就是在触发保护机制的情况下,如何把对自己的危险降到最低,基本上在保证第一个条件的情况下,就可以避免被保护机制翻盘的可能性。
赛场上的情况千变万化,我能做的也不过是提供一点意见,真正可以做到完全避免保护机制的少之少。在大部分情况下,当你觉得要触发敌方保护机制时,尽量将对你的威胁,降到最低就可以了
特别说明消沉对于保护机制的触发,你对敌方叠加的消沉效果,在敌方回合扣除及生命之时,不会触发保护机制,但是会在你行动后触发保护机制,不论你这次行动有没有对敌方造成伤害
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