来,这是鄙人对α3测的见解与想法
作为一名学生党(是的,我就是学生哥),
对于α3测的测试感受,
首先的直观感受就是游戏的配置又无限度的上升了,因为刚刚上线又出现了久违的闪退。
其次,英雄形象的优化让我觉得深入人心。最突出便是阿拳变帅了,新英雄(新英熊,对就是波利)的曲线与细节制作的更好了。我唯有的些许遗憾便是画质不再像以前一样那么有那种真实的质感,有点像素的感觉,光的反射没有以前那么真实,但是总体上确实质量上升了。
游戏的打击感和节奏感适中,英雄直接的数据已经有了一定的平衡。以下是我那不全面的个人感受与见解:
路易吉虽然射速被削,但是弹量不变,而且攻击力有所加强,总体上来说算是被增强了, 在追击敌人这一方面仍然拥有续航能力,但效果不会有以前那么显著。
凯瑞思的攻击力也有所减弱,α2测时普攻非暴击伤害为21~22(看天赋叠加),而α3测时仅有20~21,emmmmmmm,其他方面应该没有削弱或者增强,总的来说就是对高玩的要求有又提升了吧。
B.B在α3测中终于从坦克职业中脱颖而出,成为了本次测试中的最强坦克,血量有一定幅度的增加,虽然暴击范围被缩小,但是只要能够开技能冷却的那个天赋,就能够拥有持续战斗的能力。
小智在本次测试中可以算得上是各项数据中最平衡的英雄之一,炮塔的攻击力得到提升,能够对一定数量的英雄有压制的作用。
emmmmmmm,阿拳这次在这一次测试中攻击力被削弱了,一技能的冲刺没有那么容易那个命中对方,个人认为阿拳在某些方面对于普遍热爱阿拳的玩家的上手要求有所提高。
沙克斯还是很脆皮,以前的【提升25%护盾值】变成了【提升20%护盾值】,攻击力还是比较低,许多方面还是不如人意(明显失去平衡的英雄)。
除去新英雄之外,其他的狙击英雄都在α3测中被一定程度上的削弱,预计在公测时新英雄的数据将会得到调整。
归纳一下,1.游戏拥有一定的平衡性,但是还需要一定的调整
2.游戏的配置要求还比较高,对于低配置玩家不太欢迎,不能够面向整个市场
3.游戏还是正处于刚刚开头的阶段,还是有许多可圈可点的地方,发展的空间还比较广阔
望游戏那个进行得越来越顺利,祝各位官方dalao们那个在新年里有一个愉快而已轻松的假期,鄙人之谀词还请多多包涵,谢谢!