【超远古版本】浅谈玩各职业的心得,以及三大最终boss的打法
(虽然各职业已通关,但只截下此图。有些卡片只记得效果不记得名字,我对阅读带来的不便在此说声抱歉,如果出现什么错误还望指出)
郑重声明:过牌永远是此游戏的第一要素
四大职业的难度系数和其标注的星数还是比较吻合的,那我就从易到难分析一下。
首先是骑士,自带技能每五次战斗可以升级一次卡片,整体来说可以省下去铁匠铺升级的钱,但弊端就是升级周期太长,前期伤害不足,有一大堆卡片急需升级,所以建议可以遗忘一张普攻,自带的贯穿可遗忘,因为骑士除了战斗技能二和罗生门就没有大量堆护甲的可能伤害也就不高还容易卡手;战斗技能一没什么好说看情况爆牌或斩杀。二次冲击,兴奋打击,千变万化都是必入手的牌,二次冲击最值得复制。至于装备狂战斧和吸血刀(影魔有带)尽量买,然后靠升级获得一两个装备栏(好牌>装备栏>行动力>血>蓝>烂牌)。有灵魂打击最好留在斩杀用反正怪死了就扔上去,骑士血厚总是有好处的。
游侠,自带技能每四次战斗开宝箱,作为前期过牌最快的职业,行动牌和行动点必不可少,有幸遇到女巫小屋就买经验,免费加五金一级怪清完基本就三级了,如果还没获得行动点就重开吧。两个战斗技能都是保命神技,各有优劣,一可以免疫一回伤害,二有可能让你回满血量。游侠缺点是整体伤害不高,所以第三章许愿就给我加物攻,不然打不过船长,1的一半等于没伤害,另外三星风暴攻击和力量祝福最好能入手一张。攻击卡,灵魂打击是血牛游侠必备,缠绕攻击前期怪克星,能抽牌的尽量入手。装备卡,速度之靴暗影斗篷买买买,隐藏服配合某潘多拉魔盒[增加一个装备槽,所有怪物装备短剑]就是刷牌神器,别看10%几率低但是怪的攻击频率高加上伤害低,不信一次战斗拿不到牌,另外配合两回合减伤,不怕低额伤害还能几率闪避刷牌。法力卡就智慧可以,游侠没法力咒术牌大部分用不到也刷不出。行动卡,能加行动力的牌都是好牌,看到疾跑砸锅卖铁也要买,复制留着给疾跑,没有就给抽牌最多又加行动力的牌。游侠我分成弃牌流和过牌流,弃牌流没玩过也不看好,一是弃牌卡难凑,二是弃牌伤害可能还不如怼脸来的高;过牌流又可以细分但是区别不大,一回合过完所有牌还怕没伤害没buff,有几张中毒致命伤,毒照样会叠起来。可以说此职业运气好是最简单过关的。
修女,游戏周期最长,自带技能最没用,如果打个简单怪(每章都有难打和容易打的怪)能从满血变残血,后面也不用打了,重开得了,厉害的修女是每回合能把牌抽光之后依然能继续抽但是苦于没牌,打任何怪(除了某无敌)都能满血结束战斗,输出不全靠祈祷咒术也能爆掉对面,护甲堆的比开技能的骑士还高,欧洲人甚至可以让对面没有机会出牌,本人玩过一次,神父就出过两次牌我还没用过技能就被干掉了,爽的飞起,可惜没截图。战斗技能一伤害减半没什么好说,技能二神技额外一回合更不用说。战斗卡,除了千变万化其他就没有什么必要,留一张三星普攻就好,其他都给我忘掉,这些完全是用来卡手的。装备卡,女巫书,咒术抽卡,天使手镜见到就买。法力卡两张加速祈祷就行了,灵感[+5法抽咒术]是加速检索魔术怀表和恶魔天平的神卡,法术预言可以加速检索灵感,法力之潮最好来一张。咒术卡,魔术怀表,恶魔天平,头脑风暴是神卡,谁用谁知道,生命吸取见到给我砸锅卖铁买,只要你的修女有堆法力的能力就不用担心血不够,其他如执念恶灵是法力高深者必备咒术,忏悔一张就够提供定额伤害,大雾也能较有效的保护修女。行动卡,推荐参考弃牌流游侠的抽卡方式(如预订路线+抉择,五张牌只用一行动),小丑戏法看情况加。祈祷卡,速度祈祷必得,其他看情况吧。复制就复制怀表或天平或速度祈祷。总体来说修女还是很难玩的,成型太看脸。
女巫,表示第三章遇到法伤减半的梦境之树基本就可以重开了。自带技能每四次战斗可让商店半价,不能叠加,开局就用,千万别等遇到商店再用,这是浪费cd。战斗技能一法力消耗减半,技能二摸两张牌加五伤害,都是爆发用的,不多叙述。女巫是我心中最难玩的角色,到了后期就会开始疲软无力,一大因素就是怪血量变厚但女巫伤害没增加,那些炎爆,生命吸取,法力风暴,致死霜冻出不来,导致只能慢慢磨,女巫本身过牌就慢,即使有大招还可能会出现法力不足的情况,所以即使能过第三章boss,面对三大boss狼人打的没回的快,女巫两条命还能秒人,神父又秒不掉。组卡可以参照我前面提及的修女套路,把祈祷牌换成一些强力的法力牌,咒术牌,攻击卡除了摸牌的(女巫好像只能遇到千变万化),都可以遗忘了。当然女巫强力起来也是万分可怕的。为什么觉得女巫比修女难,主要是女巫只有法攻,还吃法力,也容易被反制,而修女能物攻能法攻能贯穿还能奶,被克制了一方面还能靠另一方面。
boss打法我之后会在下面评论发表,现在打了很久字累了。