《恶魔学院》本次测试问题汇总

2017/11/08333 浏览综合
首先非常感谢各位召唤师参与本次测试,在各位大佬以及萌新的参与下,我们也发现了很多疑问,问题和规则漏洞。现做如下说明:
一:本次测试的主要目的以及版本完成度相关说明
本次测试版本主要目的是针对核心玩法的测试。希望大家及时给我们在玩法层面的反馈。
但游戏整体完成度也是不够。
针对萌新没有足够完善的新手教学;
美术表现方面,我们美术小哥哥真的是一直在加班加点出各种美术效果图,但还是没有如愿赶上本次测试,所以各位召唤师看到的UI仅仅是美术小哥哥前期出的一套不完善的版本,新的效果会在后续版本不断更新,保证给各位召唤师带来足够水准的美术表现。
卡牌数量还不够,这块我们也在抓紧设计制作。
二:相关BUG的说明
1、部分玩家不能正常安装,包括华为荣耀6等安卓4.4.X版本设备,其次是部分安卓4.0内核版本设备,这部分我们会在后续版本进行优化,对于本次测试不能参加的召唤师表示抱歉。
2、UI界面错位的问题,该问题已经有不少玩家反馈,我们会尽快优化;
3、有部分玩家出现了卡面不显示的BUG,该问题会尽快优化;
4、部分玩家出现上场卡牌后不能看到的问题,该问题会尽快核查修复;
5、出现个别玩家卡在公告界面不能点击确认的问题;
6、由于网络数据连接导致部分玩家出现阶段性断线重连提示,致使游戏体验较差;
7、音效不能关闭的问题,该问题会尽快处理.
8、问号位置的问题,在后续版本会在不同位置添加查看,确保玩家随时能够获取到技能的说明。
三:游戏规则和画面问题:
1、认输刷金币的问题,高阶位获胜获取到的金币数量比低阶位多不少,不过这一点还是会尽快处理,防止出现该问题;
2、单回合操作时长问题,不少玩家反馈烧绳的玩家太多,这一点已经在着手处理,相信很快就会有处理结果;
3、新手引导的问题,因为本次测试主要是对核心玩法的测试,新手引导没有足够的时间进行打磨,我们会尽快在后续版本中完善新手教程。
4、关于300金币不足的问题,该问题经过内部沟通会尽快进行处理,将初始金币进行提升,给给多玩家抽卡的机会;
5、关于画面不够精细的问题,本次测试时使用的画面,除了立绘之外,其余诸如UI界面、背景介绍、特效动画、音效等内容都会不断优化,提高游戏品质;
6、关于君主没有攻击的问题,在后续版本中,君主牌会有特定阵营的不同效果,当前版本还没有给君主牌加入;
7、关于聊天的功能,本次测试版本没有加入相应的内容,后续版本会增加相应的功能;
8、关于游戏玩法的反馈,部分玩家觉得游戏玩法仅仅是诸多游戏的混合,其实主要是由于现在很多应有机制还未能实现,给各位召唤师带来了这样的错觉,会尽快实现更多的机制,来确保每一次都有不同的体验;
9、关于PVE的玩法,PVE的玩法基本存在不所有的卡牌游戏中,我们的游戏当然不会错过,不过本次测试还属于首次测试,后续测试版本会有相应的功能;
10、镜像对决的设定,这一块是我们考虑的疏忽点,给所有玩家配置了一套一样的阵容,很容易让给为召唤师感到疲倦,在后续测试时会提供更多的选择;
11、关于双方只剩下君主时的情况,当出现这种情况时,现阶段只能进行投降或者等待回合结束,当回合达到一定数量时会产生平局,该问题会在后续版本优化,出现这种情况后能够尽快结束对局。
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