《命令与征服:宿敌》4月3日更新
1.2019年3月排位赛季完成,赛季结算和赛区重定位;
2.GDI新单位:榴弹兵
榴弹兵投入于第一次泰伯利亚战争,而在新的泰伯利亚战争时期,新的榴弹兵携带了拥有更远射程的柄式集束手榴弹,并且有电磁脉冲武器,即使面对大型载具也能轻易减缓对手的移动速度。
特性:对载具发动攻击可以在5秒内减缓目标15%的移速和55%的攻击速度。
耗费:60矿
优势对抗:GDI和Nod的地面载具单位。
3.平衡性调整(根据英文消息翻译):
GDI:
无人机小队——单机体伤害:30→42;小队规模:4架→5架;生命值:280→200;视野:2格→3格;
声波坦克——对步兵伤害:58→60;
杰克逊上校——“冲锋陷阵”技能持续时间:10秒→8秒;
机枪小队——对地面单位伤害:30→26;
多管火箭——造价:80矿→70矿;
莫霍克武装直升机——对矿车伤害:396→295;生命值:1500→1650;
斗犬导弹车——生命值:1745→1650;
掠食者坦克——对步兵伤害:105→96;
犀牛吉普车——攻击CD:0.85→0.75;
狙击手小队——对步兵伤害:150→152;
Nod:
自行火炮——部署时间:5秒→4秒;部署后转向时间:90%→50%;生命值:1500→1650;
圣灵机甲——对步兵伤害:150→135;对矿车伤害:150→110;对建筑伤害:400→300。被击毁自爆伤害:1500→1700;
突袭者侦察车——攻击CD:0.75→0.66;
网际光轮——攻速:1.25→1.5;
万钧巨炮——1阶段攻击对载具伤害:40→45;2阶段攻击(激光分裂攻击)对载具伤害:80→90;
奥克桑娜——“狂热信仰”技能持续时间:10秒→8秒;
天蝎坦克——对步兵伤害:105→96;
隐形坦克——对地面载具和空军伤害:500→510