[攻略] 迷失岛2剧情及全成就攻略(脑补剧情超漫长向)

精华修改于2018/06/294.5 万浏览综合
RT:这是一个超长的攻略,图片外加视频零零散散的一大堆,请大家耐心食用
郑重提醒!!!!迷失岛2整体延续了迷失岛1的风格,包括很多解谜要素也都是一脉相承的,所以如果你玩过前作,只要足够细心,通关是绝对不难的!
PS:希望大家能够依靠自己最大程度的享受游戏哦~如果实在过不去的话emmmmmm,你懂得。
PPS:由于个人玩游戏的风格问题,所以本篇攻略是个人通关的方式,如果有不足或不同之处还请海涵。另外,由于迷失岛2的一些新尝试,部分谜题仅能提供思路,还需要玩家多做尝试。
PPPS:本来是想做一个很简洁的攻略出来的,但是不知道为什么写着写着就写成了半攻略半故事······所以希望大家海涵,后续我会抓紧做一个正常的攻略出来,也会想办法在视频中加入解说~就是这样了
这里在正式开始之前还是要先提一下,因为Tap目前只支持上传一个视频,所以大家在看到后续攻略里提到的谜题视频时可能会发现东西不见了,不要惊慌,我都传到了B站,迷失岛2 二周目随机生成谜题过关视频
这里为了方便大家食用和观看,放一个二周目的全程视频。(这里出bug了,请无视)
TapTap
 先来个全成就图
那么下面我们正式开始踏入这片旅程
TapTap
在陌生的房间醒来,你不禁开始问自己:我是谁?我在哪?于是你开始点击房间里的物品,试图找到任何线索。
TapTap

点击画板,发现画板的图像和床边桌子上订着的纸上的内容很像,机智的你觉得这一定是个后面用到的重要线索,于是你决定在屏幕右上角的笔记记下来或者给他拍张照/截个图。
走出房间,来到客厅,发现顶着一头海藻的老妇人安详的坐在沙发上看电视,与老妇人对话,得知:1.邮筒里有船票;2.邮筒需要钥匙;3.工厂的门有机关;4.楼上有时间机器;5.开启时间的密码在本子上;6.楼上需要用铅笔涂涂写写。
TapTap
结束对话,在房间收集要素,发现桌子上的火柴、蓝莓都可以拿起来,果断搜集之,发现壁炉上的右边鹿角点击会晃动,于是细心的你决定以后有新道具可以来这里试试。
虽然好奇,但是生性谨慎的你决定晚一点在出门,不妨先上楼看看老人家究竟在阁楼上鼓捣什么。点击电线连着的机关,在这里遇到游戏的第一个机关门。
TapTap
机关很简单,需要玩家把对应的图像挪到正确的位置,点击石块移动,石块只能沿着黑线移动到空地。
以我随机到的这次图案为例(顺手直接解开了忘了截图= =等我重开个档):视频:迷失岛二楼门密码锁
乳齿简单的机关当然挡不住天生聪慧的你,打开通往二楼的门,你缓缓走上二楼,老头子毕生的心血也终于缓缓展现在你的面前。
TapTap

哦?左边的一定就是传说中的时间机器了,黑板上写了一定的公式,右边的是什么呢?看着这分布规律的红圈和特意标注的红色箭头,你明白了——真相只有一个!凶手就是你!(不好意思串台了。。。),于是你又使用了游戏的截图/笔记功能记下了黑板上的图像,尤其是,你没有忘记标注红色箭头的位置。
听说老头子喜欢写写画画,也许在这本摊开的笔记中会记下老头子的经历吧。点击笔记本:
TapTap
熟悉的小三角大英雄和迷失岛1的笔记让你热泪盈眶,甚至有种想要重新再玩一遍一代的冲动,也让细心的你明白,老头子的身份没有那么简单。老头子的日记,娓娓道来的这一切让你明白,这个小岛甚至这个世界都没有想象中的那么简单,你决心继承老头子的理念,继续探索下去,直至解开这个小岛的真面目!
TapTap
在笔记本的最后一页,你发现了把金光闪闪的钥匙,想到婆婆刚才说的老头子的承诺和信箱需要钥匙,你决定带上它,以备不时之需。正准备离去的你,突然发现,虽然老头子撕去了记载有密码的那页纸,但是这下面的图层似乎隐隐约约有些什么东西,聪明的你,肯定知道铅笔或者其他硬笔写字太过用力的话会在下一页留下刻印的。所以你决定,成为偶像!不对,又串台了抱歉抱歉,你决定如果能找到铅笔或者别的可以涂抹的东西,一定要来解开这个秘密。
缓缓合上笔记本,你长出了一口气,虽然有了新的目标,但是这沉重的事实和可预见的不平凡的未来还是让你有些感到沉甸甸的。不如看下老爷子的时间机器怎么样?这样想着的你,点开了左边的机器开关,然后发现:
TapTap
哦豁,开关还需要两个奇奇怪怪的石头才能打开,所以你暗下决心,如果以后的旅程中能够碰到这样子的石头,绝对不会错过。
离开小屋,果不其然,矗立在屋口的正是婆婆提到过的信箱,虽然是锁着的,但是刚好你的手上也有一把钥匙,不妨试试?点击钥匙再点击信箱的锁来使用。
TapTap

打开信箱,看到了婆婆心心念念的船票就躺在中间,激动的你当下就决定回去给婆婆看,共同分享这个激动人心的时刻;然而,临近屋口,你又不禁停下了脚步,老爷爷毕生期望都还没有实现,如果现在就把船票给婆婆,是不是只会激起她睹物思人的伤感却不会有任何安慰作用呢?好心肠又善良的你,暗下决心,先不见婆婆,但是一定要尽快破开这团迷雾,带着答案一起再来拜访。
点击左下角的箭头,你开始继续自己在小岛上的旅程。在向下行进几步之后,细心的你发现这里有一株高大的树,在粗大的枝干掩映中,若隐若现的是一条向上前进的道路,好奇的你决定走近瞧瞧。点击古树
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TapTap
恭喜你,你找到了开发者的话。
看着这一堆陌生的名字,你的思绪不禁再次发散起来,我究竟是什么样的存在,难道我只是一个被更高维度观测着的角色?然而转眼间,从眼前消失不见的名单让你只能按捺住新生的疑惑,继续专注于眼前的目标(退出名单继续往下走)。
继续向下,突然,辽阔的大海和岸边的码头一起映入你的眼帘,本欲继续往前的你突然想到,也许在这里能查到老爷爷和老婆婆当年的一些经历,于是你步入码头(点击码头)。
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一位满脸络腮胡子的工作人员进入了你的视线,你决定向他打听一些消息。从对话中,你明白了:1.这人需要张船票;2.这里的楼上别有洞天,事关一次PARTY。
什么?!需要船票!你不禁大吃一惊,恍若冥冥中的一切都已经注定,从走出卧室的那一刻起,你的一路前程都仿佛是被规划好的,一股莫名的惊疑让你有些慌张。甚至连什么时候把准备带给婆婆的船票给了眼前的工作人员都没注意到(点击船票点击工作人员使用)。
当你冷静下来的时候,只能看到眼前的工作人员在认真的核对你的船票,你也只能强压心中的不适,着眼于眼前的一切。忽然想到刚才工作人员提到有二楼的存在,你准备上去一探究竟。但是冰冷的铁闸门阻拦了你的去路,你留意到,闸门的机关和右侧的钟表相连,你站的离表更近些希望能打开这扇门。
TapTap
即使是再优秀的你,也不可能用穷举法试出这个表的秘密,你只得在以后的旅途中更加细心,留意哪里会有时间的存在。
票检好了,请准备登船吧!工作人员的呼唤打乱了你思绪,左侧通往码头的门也已打开,你慢慢踏上了这通往未知的道路。
又一位奇奇怪怪的人出现在你的面前。你好啊!他热情的冲你打着招呼。愉快的对话中,你得知:1.这人是灯塔管理员;2.灯塔经常有小孩子去;3.船需要灯塔的光的指引才能靠岸;4.灯塔的光不知道为何熄灭了;5.开门密码是:北南西东东北。
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码头这里没什么好看的了,你离开了码头,继续向前
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随风飘摇的空瓶让你担心,你把空瓶取下来拿到了手里。左下角的图纸,上面奇怪的数字让你有些在意,16,remain;09,relic;23,display。这些是什么?疑惑不已的你决定先记下来。
继续向前,一座庞大的工厂出现在你面前。啊,这就是婆婆说过的那个山顶工厂吧,果然很厉害呢。想到婆婆说过,工厂大门有些问题,你开始有些担心,自己能否打开这扇门呢?
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TapTap
瞎几把点的时候你发现似乎需要把所有的黑点点亮,你开始努力尝试。(本关也为随机图形,这里仅给出本局的过关视频,过关思路是一样的)
好奇心旺盛的你步入了工厂大门,却全然不知好奇害死猫这一亘古真理。大门左侧的梯子让你有些在意,你爬上梯子发现灯泡有些问题,于是你取下了灯泡
TapTap
咦,左侧的外星人在拿着两个小球乱丢些什么?还有屏幕上也一闪一闪的,尤其是屏幕下这个奇奇怪怪的三角石块,这不是老爷爷的时间机器的钥匙之一吗!你情不自禁的喊了出来,发现没人搭理你,你只能默默带上了石块(空间石块入手)
但是屏幕上光点还是让你有些在意,于是你用笔记记下了八种光点的位置和对应的奇异文字。(这里如果不想现在记录的话也可以后期需要的时候再重新回来看)
由于不知道是否随机,这里的图片仅供参考。还是需要玩家自己记录最好。
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(太过潦草别介意)
记录下眼前发生的一切,你带着疑惑走进工厂
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本想问问眼前的实验人员他是否知道什么,结果他答非所问,如今你只知道左边有个能压碎一切东西的机器但是坏了,他还十分不客气的想要找条飞鱼来玩玩,另外,里面的研究室内,可能有和古代阵法相关的东西。
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你准备进两个研究室看看,结果又是熟悉的机关门。该死!你不禁嘟囔起来,但也只能无可奈何的从左边的门开始解锁。你发现每个机关红点都不一样,也许把这些红点拉伸填满屏幕就可以了吧。(随机密码,以本局为例)。值得注意的是,每个小机关只能向两个方向延展,并且已经选定的方向是不可再延伸途中改变的。
进入左侧研究室,映入眼帘的是一具庞大的外星人尸骸,头顶有一块奇妙的石头,你拿在手中仔细端详,勉强认出是一块远古符石,这和空间时间石头可能没什么关系吧-。-但你还是收了起来,顺便也记下了外星人脚对应的墙上那副诡异的图案。
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也许是和什么火箭有关吧,看着这个箭头指向,你的思维又不禁发散了开来。
回到现实,你想起了右边的研究室还在等着你。走近右边大门,发现又是一个需要密码的存在。
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之前记下的那些奇怪的数字是不是在这里用呢?你心里想着。并默默做了尝试。当你试到relic对应的09时,咔嚓一声,门开了!
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看到眼前的一幕,你不禁为这神秘宏伟的阵法折服。甚至不忘给阵法和背后的墙壁一起拍张照。
回过神来,你发现右下角的石盘似乎有些眼熟,于是你又走近了些。
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这不是笔记上的那副图吗!沃德天!你又一次惊呼起来。
沉着冷静(?)的你,毫不犹豫的开始把每个绿色的珠子挪到对应图的位置上,特别地,你并没有忘记以同样的红色箭头作为参照物。什么嘛,还以为会有什么宝贝,结果只是一把最普通的鲁特琴
失落不已准备离去的你突然听到一声大喊,工厂禁止乱丢乱放!把你的鲁特琴带走!
什么????我不是,我没有,我。。。不待你多做解释,那人已不耐烦的失去了踪影,你只能无奈的捡起了鲁特琴,苦笑不已。也许这就是命运的安排吧,你心想。(关键道具:鲁特琴入手
离开工厂继续前行,新的地图,你看到悬崖上——一艘火箭!可惜悬崖太过高耸,你只能傻傻看着却没有任何的办法。
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待你转过眼前的那道弯,远远那条小路的尽头,是一座伫立已久的灯塔。灯塔?你一个激灵,想到码头的灯塔管理员,决定去帮他看看灯塔到底发生了什么。
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what???又是密码门,你们岛上的人到底多没有安全感啊!还好这次我有管理员给的密码,哼!心中窃喜的你按照管理员说的北南西东东北依次点击按键,成功打开了大门。
进入灯塔,你险些被放在一旁的铲子绊倒。emmmmmmm,经过一阵犹豫,你还是拿起了铲子,准备看看有没有更好的地方放置它。转身看到墙上的宇航员图画也有些奇怪,走近你才发现,原来不知道哪位小朋友把自己的拼图块落下了,这怎么行!古道热肠的你立刻装到自己身上准备后面还给他人(铲子、拼图块入手)。
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你注意到,铲子上面有个连着三根导线的保险箱,可惜你没有钥匙打不开,你只得带着疑惑走上二楼。
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点击鱼饵,锯子收集。捡起地上的杂物,你看到从一楼一路连接上来的导线——原来是换气扇,凑近换气扇,发现里面隐约有些什么东西,你若有所思的点点头,看来需要找到钥匙打开保险箱断电才可以取出来。
走出门外,一位帅气的小男孩正凭栏远眺。
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与小男孩对话,你不禁为他小小的年纪却具有相当深度的思想折服。此外你还明白了:1.小男孩需要一个空瓶;把你刚才路边捡到的空瓶子递给他,只见小男孩利索的打开瓶口塞了团纸进去,然后瞬间把瓶子甩向远方。喂!你怎么可以乱丢垃圾!小男孩完全不理睬你的呼喊,直到瓶子顺着洋流漂到视线之外,他才悠悠的说到,瓶中记载了他梦中看到的画面,是一串古老又神秘的符号,也许和几千年前的岛民有关。
一瞬间你竟然有些无语。只得离开了小思想家,决定继续去灯塔的顶楼看看。(回到二楼不要忘记带走鱼饵和锯刀
三楼原来就是灯塔的顶楼了。哈!放在窗边的这不就是一楼保险箱的钥匙吗,你不禁为自己的好运气感到雀跃。拿起异形钥匙你想到管理员说灯光似乎出现了一些问题,于是你定睛细瞧。
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这里需要玩家把对应颜色的通道连接起来,就是红的全连起来连通两个红色灯泡这样子。这个谜题依然是随机生成的。。。。所以还是只发一下自己这里的过关方法。需要注意的点就是:上下左右可以拖动同一行/列的方块调整顺序,所以做好预判,想到应该放在什么地方再拖动才是过关的最佳方法
这里我玩过最复杂的是三个灰色可移动障碍,但是只要掌握好方法,开场把障碍块挪到明显的空处让它无法影响到后续行动,再以之为定位,合理摆放彩色方块就能轻松过关。
举个例子,左下角的黄色是初始放置好的,最角落的地方明显需要放灰色障碍物,所以直接把最下面一行向右移动,让最右一列的灰色方块落下刚好落到黄色方块的左边,再向左拖动,复原黄色方块,就会发现灰色障碍已经被挪到最角落无法影响到后续的移动了。
解决掉让你稍感棘手的谜题,灯泡突然闪起的白光一瞬间晃瞎了你的双眼,游戏结束。
hhh开玩笑的,站在残破的窗边,你似乎已经隐隐听到码头轮船的汽笛声。
你已迫不及待想要回到港口,但是想到二楼排气扇还有东西没拿,这让强迫症的你瞬间忍无可忍,迅速回到一楼,用异形钥匙打开保险箱,拉下开关,回到二楼,从已经停止的排气扇中取出奇怪的摇柄。
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做完眼前的一切,你迫不及待的赶向了港口,隐隐间,你感觉到,眼前这团纷乱复杂的迷雾,一切的一切最终的答案,即将在你的眼前揭开。
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来到码头,你正疑惑灯塔管理员去了哪里,忽然你发现似乎有什么不对。
这不是刚才哲学家扔的漂流瓶吗!想到哲学家说到这里记载了他的梦境和那段千年前的过往,你立刻动手打捞起来。可惜湍急的水流和坚硬的栅栏都阻止了你。你只得用笔记/截图记下瓶中依稀印出的影像。
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由于字数限制,后续的旅程我们在楼下继续更~
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