游戏策划玩过深渊吗?没人觉得怪物词缀超级不平衡吗,封禁对剑盾,荆棘对大剑都是灾难
这次改版前的剑盾,改版后换了大剑,所以装备都没强满
听说这次更新大剑加强了,现在体验下来真是史诗级的笑话
改版后刷打孔器,之前存了很多钥匙,由于剑盾之前图1234的暗金都通了,转大剑主要目的就是打盖亚和深渊。第一天复仇赤红还在的时候,打深渊31~35层还算效率,平均5~8分钟一把,刷了30把翻车了3次,先不吐槽一个打孔器都没出,结果今天再去刷,加点就是现在官方唯一指定的赤血战神,嗜生也点了,30~35平均2把翻车一把,碰到荆棘词汇,一触发水晶战神我就慌,砍个守门怪能把自己活活砍死,吸血根本吸不上来。在想想之前剑盾碰到封禁的尴尬,特别是深渊这种每层都有4个词汇的地方,只要带这两个词汇的,对该职业就是毁灭打击,报复修复的那么快,这词缀真的连改下的想法都没?