【完结】吟游诗人的乐章——《洛奇Mabinogi》最全科普纪念贴

2018/05/132071 浏览综合
大家好,我是来自娜儿——鲁拉里的“孤独的剑客”,是条玩了10几年的老咸鱼。
自2005年接触《洛奇》以来,这款游戏便在我心目中留下了不可磨灭的记忆。无论之后我再接触什么样的网络游戏,《洛奇》始终是我心目中不可逾越的高峰。
《洛奇》的独特,仅凭一两句话真的说不清楚。
在洛奇的日版CD中,其主题曲名为:<お婆さんが聞かせてくれた昔の話>,意思为“(年轻时)奶奶讲过的故事”——国服翻译。谈到旧版的洛奇,刻骨铭心的内容太多了。例如跑女神、绷带、治疗、门口吸怪、堆尸、团灭、怪物AI、体力管理等等。这些上古版本对新人而言是个既陌生又神秘,却又是老玩家记忆与话语中绕不开的一个主题。《Mabinogi》作为一首在洛奇中被传颂的歌曲,在游戏中被多处提及。新人们从老玩家口中多方探寻那个神秘而又遥远的旧洛奇,不正如我们玩家从NPC口中探寻爱琳的过往吗?
抱着这种想要将爱琳的故事传颂下去的想法,我断断续续2个多月,终于把属于自己的《Mabinogi》写完了。
文章链接:
在这里简单写其他部分一个目录,各位朋友可以善用搜索功能只看自己感兴趣的部分——
-------------------
-----------------------
当然这些文章加起来也只不过是游戏的冰山一角,更多的细节还请到游戏中亲自体验。
这个游戏从开发到现在已经15年了,写到中间的时候我也有点怀疑自己是不是吹过头。但时至今日我仍然时常感叹他的设计,更别提当年还是小学生的我内心受到了多大震撼了。在AFK《洛奇》之前,我的脑海里所承认的网游只有《洛奇》,这里并不是说其他游戏不好,而是我已经与那个世界融为一体,已经无心顾及其他游戏了。
事实上今时今日也似乎也没有任何可以称得上“继承者”的游戏。(洛英是虽然同一个妈的孩子,但风格却完全不一样。黑沙没玩过,求人来吹两波?)
这系列文章的写作基本都是按到“谈到洛奇,我们会想到什么”的思路来写,我自认为还算把所有最有代表性的东西都写出来了。本来还想详细介绍各大地下城的特色的,只是越写越长只能作罢。
当然,初代猫之后有意思的元素还有很多很多,至少自己当年在新大陆探险还是玩得不亦乐乎的。
唉,辣鸡游戏、毁我青春、耗我钱财,为什么我还觉得我欠了他……
这下总算在自己死之前给你续了一口气了233你好自为之了,大家无拖无欠了
我们有缘《洛奇——Mobile》再见~
32
22
25