这个版本(4测)的精灵

修改于2020/04/2487 浏览攻略
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这次测试新加入了两种精灵,疾风精灵和净化精灵
首先大家可以看到,这个红圈里的精灵,疾风效果,在测试看是以前的消息里面,他一次可以叠加两层效果,没想到正式开始测试,以后只能叠加一层,策划这个背刀捅得我真疼。
疾风精灵
疾风效果,可以让你在行动以后人物回到起点的位置更靠前,具体效果就是有一层疾风,可以让你的位置更靠前一格。ps:这里尤其说明了一下,疾风精灵,折戟,虽然可以让你在猜拳失败以后,一次性叠加两层效果,但是猜拳失败以后回到的位置是你游戏刚刚开始时,人物所在的那个位置,并不是带上你的疾风效果所应该在的位置,简单地说,就是不管你身上有六层还是十层积分,在你猜全失败以后,你回到的位置都是游戏开始时,人物所在的最后的那个位置,只有在平局或者猜拳胜利时,疾风效果才会发动。我不清楚这是bug还是疾风效果他就是这样(我尝试用卖血快速叠加疾风,一般来说有六层几方就已经完全占据了先手位置,但是因为上面所说到的问题,在你卖血叠加两个人物疾风到达六层以后,你的血量很有可能已经消耗过半,而且在这种情况下,你的人物很有可能都处于落后的位置,想要翻盘是很难的,虽然在处于被动的局面下疾风精灵折戟很有可能让你翻盘,可以将这个精灵作为一个保险但是不推荐使用 疾风精灵-折戟 卖血叠加疾风效果)
净化精灵
在这个版本中加入了新的人物,可以对敌方叠加debuff-消沉效果净化精灵,顾名思义就是解除负面buff的精灵,对于净化精灵的搭配并不容易,我在这里也并不好给大家推荐。因为根据敌方的阵容不同,你受到的攻击方式以及你可以触发的效果也不同,因此也就不容易确定,你究竟是带合击精灵,大招精灵还是猜拳精灵。在这里大家就需要根据自己的使用习惯,战斗习惯,去给自己搭配一个净化精灵,我的建议是至少带一个净化精灵,当然也可以根据你自己的习惯选择不带,也可以在战斗中通过控制敌方,使其人物发生合击或者猜拳失败从而无法给你叠加疾风
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