【必读!】写在开测前的一点心声
在开始叨逼叨之前,请让我先强调一个重点:这是我们这款游戏的第一次测试版本(demo),目前还有着非常多的不完善,我们会根据大家的反馈进行改进,还希望大家能够多多包涵,多多给建议!
曾经,我玩过一款网页游戏《刀剑魔药2》,玩的时候被完完全全惊到了:这游戏太魔性了吧!坑掉了我好多时间,连病入膏肓的懒癌都治好了。作为一个游戏制作者,在爆肝之余,也忍不住YY:要是我来做,怎样才能更魔性一点?万万没想到,机会就这么悄无声息的来了。当这个游戏的正版IP授权放在我面前时,我毫不犹豫立刻就含泪表白:爱你(lao/ban)一万年。
面对一个深爱的IP,我们毫不懈怠,投入了十二万分的激情进行着制作。但是,如果不魔改到亲妈都认不出来,也不符合我们的风格。事实证明,开发到一半的时候,别说亲妈认不出来,后妈都眼花缭乱。幸好,在高(lao)人(ban)的指点下,我们认识到了自己的问题,管住了手脚,保持了克制,顺利地走到了现在。
怎么说呢,现在呈现给大家的《刀剑魔药》,大致还算是一款比较正常的游戏。不过,作为制作者,我觉得有责任预警一下:没有一定思想准备,还是不要轻易下载本作。
非常感谢大家读到了这里,下面再来说说当前测试版本的具体问题:
1. 有任务没引导
2. 有音乐没音效
3. 有文字没图片(部分装备)
那我们测个啥呢?有一点比较关键,《刀剑魔药》的战斗机制是全新的,新到我们自己心里都没数。大家能不能理解?能不能接受?能不能爆肝?这些都是问题。这些问题没有答案,冬至我们都吃不上水饺(/汤圆/羊肉/其它)。
所以这次测试就一个目的:大家来决定我们是继续死磕下去,还是洗洗睡吧,老实把摊子踹了。
非常感谢大家能够参与这次测试,希望能够获得大家的支持,毕竟我们还是真诚的希望能够有机会一直死磕下去∠( ᐛ 」∠)_