Supercell 测试周期最长的手游 《荒野乱斗》的前世今生
《荒野乱斗》最近的更新中,预告了巴利的特别皮肤--“枫糖巴利”,这是为了纪念荒野乱斗加拿大服开测两周年特别推出的。在过去两年中,《荒野乱斗》这款由Supercell于2017年就开测的多人实时对战手游,历经波折,多次调整。终于在2018年12月12日全球上线,上线后传承了Supercell游戏公司的优良品质,仅上线两天,就冲到美国App Store总榜第一,如今已经登顶21国商店总榜,取得了耀眼的成绩。今天我们就一起来回顾《荒野乱斗》在长达一年半的测试期内都经历过怎样的颠覆性改动吧。

轻moba手游 三分钟一局
《荒野乱斗》是一款团队竞技类手机游戏,与传统moba类游戏的区别在于,《荒野乱斗》节奏更快,基本3分钟就能打完一局,玩法更轻松。
玩家将会在游戏中操作荒野乱斗里各位英雄,根据不同的模式和地图进行竞赛。例如在3v3的宝石争夺战中,你就需要和队友齐心协力获取尽可能多的宝石,并且坚持到最后。而在荒野决斗模式中,你则需要独自一人或与一名队友组队,击败其余对手,以获得最终的胜利。

偏爱美式美术风格
游戏以美式美术风格为主,由supercell专业画师对角色以及游戏场景设计打造。保证了与supercell公司其他几款游戏的画风一脉相承,不过虽然采取的同样是卡通画风,但是在人物设计上却是近现代和魔幻风格,与之前该公司的几款作品有所差别。
“一个按键搞定全部”flop 回炉重造
《荒野乱斗》经历了许多波折,在最开始时,《荒野乱斗》是一款与《皇室战争》类似的纯竖屏游戏,甚至只有底部一个操作按钮,但这种交互模式并没有得到广大玩家的认可,设想中那样“靠一个按键搞定全部”的致简交互,在这款融合moba和俯视角射击的游戏里无法完美实现。所以游戏团队在经历了长达一年的测试后,决定回炉重造。

2018年6月,Supercell宣布在安卓平台重新推出《荒野乱斗》测试版,在保留了核心玩法和美术风格之余,将游戏进行了一次大手术改动,交互模式改成了横屏设计,操作方式也因此从单手操作改为双手操作,让游戏体验与之前截然不同。 新版本的《荒野乱斗》上架Google Play后获得了大家的普遍认可,一天后就获得4.7的高分和7000多条评价,《荒野乱斗》终于涅槃重生。

再出发 玩法轻松易上手不负等待
改用了moba游戏的经典横屏的新版本《荒野乱斗》,依然非常简单易上手,玩家只需要操纵三个按钮:移动,普攻,超级技能。采用了主流的左手摇杆移动加右手射击及施放大招的操作模式,在技能施放方面也更加的精准,玩家可以通过摇杆来预判射击的方向和范围,以此来达到预期的效果。值得一提的是,并不是所有技能释放都需要预判,当敌人暴露在视野内,点击射击按键也可以自动攻击,节省时间,方便易行。

这些调整和修改,令《荒野乱斗》错过了最佳的上架时间。很多在三四年前研发阶段就想到的玩法,比如吃鸡模式,放到现在变成了非常普通的存在。也因如此,《荒野乱斗》成了 Supercell 有史以来测试周期最长的一款游戏。不过正是supercell的坚持,让我们最终等到了这个爆款手游,感受到了荒野的魅力。

在经历过多次更新后,游戏现开设了6个日常活动以及3个门票活动,五个日常模式分别是宝石争霸、荒野决斗、金库攻防、赏金猎人、乱斗足球和机甲攻坚战;三个门票活动为机甲入侵、首领之战、天选英雄。日常活动每日刷新,宝石争霸与荒野乱斗作为核心模式常驻,其余4个日常活动轮替出现,门票活动则为每周刷新。随机刷新的新模式新地图意味着你不能一直选择某一个强势英雄,也不能依靠同一套路百试不爽,让游戏拥有了更多的随机性,更具游戏体验和竞技性。

《荒野乱斗》简单易上手,但在不同的地图和游戏模式中,玩家可以体验射击、夺宝、吃鸡、足球等等超多体验,而不同角色在不同地图中又有着各式各样的玩法,这就衍生出了无数的乐趣。一局三五分钟的快速对决充分利用了大家的碎片时间,同时游戏具有很好的开放性,不断增加的新英雄新地图以及新模式,让《荒野乱斗》将是又一款拥有超长寿命的手游。
《荒野乱斗》在2019年3月24日UP2019腾讯新文创生态大会上亮相,并公布中国大陆地区开启预约,玩家可以提前预约国服并领取福利。相信届时国服上线,良好的游戏性不会让大家失望!大家快来荒野乱斗的世界里一展身手吧!