一些建议

2019/08/28371 浏览反馈
1.星魂转换星核
星魂每个玩家大把大把,但是武器的数量跟不上导致星魂滞留。建议出一个星魂星核互换机制。
举例:
1星核 —— 10星魂
100星魂——1星核
2.被动道具收益鸡肋
被动道具存在的意义本身就是更好的辅助玩家通关,但是部分被动道具太过鸡肋。
建议收益几率大于减损几率。
比如改造皮肤——百分之60回血 百分之40 双倍减损
3.套装 道具建议
我觉得套装并不一定止步于在游戏中对自己增益buff,获得后援道具,或者减损怪物状态等等。也可以适当作用于npc,举例:
可以增加一个星座套装(三件.四件....)(魅惑之力)
几率让商店npc出售黄金宝箱
吃鸡元素信号枪 —— 召唤空投箱
创造遮挡物的主动道具,由子弹作为基础
4.中国风独有元素组队副本,装备等等
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