这游戏设计的经验有点不合理
如题,经验(科技)毕竟是一个游戏的核心内容。我今天早上扫荡完升到194级了,然后我发现科技点根本不足以让我升两队194。。。经验固定600一小时真的非常非常不合理!!我并没有角色全拉的情况,而且4个训练室在升级。前面160级,经验够用的,到190级以后,经验连你主要用的队都供养不起。那更高级之后呢?要么降低科技的需求,要么加大经验的获取,不然这怎么玩,越挂越发现科技空缺越来越大的恶性循环?(当然此时等级160左右的还在反馈经验溢出的情况,实际上是没看到后面缺经验的噩梦,训练用钱开?电池每天获取非常宝贵,我每天都刷的电池,是没有那么多电的何况还有工厂必须要电)