《快斩狂刀》新手攻略三(8月25日更新)
六、武器优缺点介绍
本介绍是本人自己对武器的心得和体会,难免有错漏,欢迎指正。
最新版慢斩兵器谱的图鉴里增加了武器攻势、距离、技巧三个数值作为参考,可以自行查看。
轻刀类:龙吟、追魂、波斯、血锋
优点:速度快,连击快捷,适合各种地形和怪。
缺点:无击倒怪物功能,龙吟除外。
龙吟:神器!特殊技可击倒大型敌人,可远程输出,可AOE、可防空。虽然更新后被削弱,大部分场景龙吟还是很爽的,龙吟没有四重,只有三重加七。
追魂:轻刀中适用范围最广的武器,可单体集中打伤害,也带群攻效果,特殊技前段无法弹反,机动性非常好。
波斯:轻刀的异类,地面特殊技打下盘。波斯空中出招快。波斯用得较少,因为下路攻击暂时无法代替金蛇剑的地位。
血锋:出招最快,连击数最多,单体效果最好,群攻效果较差,擂台带血锋会有很好的效果。
剑类:金蛇、封喉、刺秦
优点:连击段数多,可控性强,
缺点:伤害小,速度偏慢。
封喉和金蛇的起手速度都比刺秦快.
金蛇:下盘攻击最好的武器,虽然比不上霸王。特殊技攻击时间长,用来躲上段和中段攻击很好用,而且随时可以收招。最后收招动作还带击倒功能,不费耐久。缺点:特殊技距离短,容易被灵活的敌人击破,要配合闪避使用
封喉:剑类武器爆发伤害最好的。攻击距离长,特殊技可以穿透怪物,对付体型大、速度慢的怪效果最好,且有浮空效果。四重后有小范围杀伤。缺点:直线攻击
刺秦:特殊技前跃后下刺,距离尚可,可用来追击倒地敌人。缺点:特殊技攻击前摇时间长,容易被破解和格挡。
枪类:鬼蛇、霸王、龙胆枪
优点:攻击范围大普通攻击可控性好,攻击距离长,能聚怪。武器衔接与枪类武器的爆发
缺点:伤害偏小,对体型大的怪和机关效果小
鬼蛇:枪里的防御性武器,特殊技是连戳防止敌人近身。擂台比过图好用,三重以上的鬼蛇能将怪打上天,鬼蛇最有效的攻击方法是把敌人向钉墙怼。优点:攻击频率快。缺点:站桩,灵活性差。
霸王:枪中王者,突进速度快,距离长。四重霸王枪的特殊技距离和速度非常优秀,收招以及连招速度快,二重除外。优点:距离、速度、收招。 缺点:地面特殊技被所有空中攻击方式克制,不容易变招,特殊技的硬直时间长、破绽大。
龙胆:和霸王枪一样属于冲锋类武器,但特殊技打的是中路攻击,对下路无效。优点:特殊技连段多,距离长,速度快,地面特殊技克制霸王。缺点:特殊技前段无击倒功能,容易在特殊技发动的过程中被破解和格挡。
霸刀类:猛虎、偃月、古龙雀、七星
优点:伤害高,击倒属性。
缺点:速度较慢。
猛虎:适用范围最广的霸刀。优点:特殊技为上挑,伤害可观。三重后出招速度大幅提升,武器衔接方便。缺点:收招慢,无范围技,攻击距离短,群攻效果差。
偃月霸刀:优点:特殊技二重后带刀劲,造成的伤害在同重数霸刀中最高,攻击距离远,耐久高,多0.2的伤害增益。缺点:前摇时间过长。
古龙雀:古龙雀适合打怪多,血少的地图。优点:范围攻击武器,特殊技释放后自带火圈BUFF。缺点:伤害偏小,耐久低。
七星霸刀:特殊技为后跃之后向前砍出两道刀劲,刀劲出招速度算快,具有突然性,防守较好用的武器。缺点:空中特殊距离远无法击中地面的敌人。
弩类:疾风、飞花、坠星、天火
优点:攻击距离最远,最灵活。
缺点:近战能力最差
疾风:攻击速度快,连续攻击和追击能力强,特殊技有后退功能,打游击首选。 缺点:无范围杀伤,被近身和围攻很被动。
飞花:特殊技为中距离直线范围攻击,武器衔接性较好,武器牵制性极佳,比疾风灵活,适用性比疾风高。缺点:耐久低
坠星:攻击力最高的弩,真正威力三重后才能体现出来,特殊技下落的炸弹都带范围攻击。缺点:特殊技释放后爆炸箭矢下落时间较长,适合用来防御和牵制。
天火:地面的特殊技带击退功能,贴脸伤害高,空中特殊技带跟踪,也是适合游击的武器。无范围攻击,空中特殊不能直接命中
拐类:蟠龙、风火、神风
优点:出招速度快、普通连击攻守兼备。
缺点:距离短,威力小
蟠龙:特殊技可攻击目标的侧方或者后方,针对收招慢的武器后发制人效果特别好,四重蟠龙最后的连段爆炸可击倒大型敌人。对上武器收招快,攻击距离长,有牵制性的武器很吃亏,四重的连段爆炸无属性伤害,杀伤效果差。最新版本里面,蟠龙擂台地位下降。
风火:特殊技为空中多次连击,滞空时间非常长,四重最后一击带火属性伤害效果,防御性极佳的武器。擂台近战使用风火在双方网络都不佳的情况下简直就是神器。攻击距离太短,无法击倒大型敌人,副本并不推荐使用,擂台容易被骗招和风筝,必须搭配冲锋型武器使用。
神风:怎么说呢,这把武器应该是24把武器里面实用性最差的,全无优点可言啊,有玩家喜欢用神风进行牵制格挡,而且空中变招方便,可以试试。
锤类:千钧、破军、雷公鼓
优点:群攻,带眩晕。
缺点:速度慢。
千钧:特殊技三重以后为周身360度无死角攻击,最后一击附送击飞,对大型敌人无击倒效果,群攻武器首选。
破军:特殊技都为地面震慑之后浮空,在有地刺的机关关卡和对付使用下段攻击的敌人效果很好,缺点威力小。
雷公鼓:特殊技为下段锤击地面,附带延时闪电杀伤效果。缺点是前摇时间长,容易被破招或者格挡。
七、答新人问
1、充值页面在哪?为什么首充奖励没拿到?
答:点击元宝旁边的加号进入充值页面,首充完成领取奖励没有看到的话,需要重新登陆游戏。
2、神秘商店买什么好?
答:如果你不是很土豪的话,建议只卖天机令。
3、武器自由模式好还是快捷模式好?
答:自由更容易掌控局面和武器耐久,快捷很难做到收发自如,如果想更好的体验慢斩战斗乐趣请选择自由模式。
4、弑蛮神的口中喷火可以躲吗?
答:不可以!
5、为什么我××功能没有啊?是不是玩了假慢斩?
答:游戏的一些玩法需要玩家在通过某一关卡之后才会解锁,所以努力吧。
6、功法是全部用掉元气升级好还是一天只升一级?
答:游戏前期为了更快通关可以全部用来升级,中后期人物升级速度减慢,这时就需要计算人物等级提升时间是否和功法修炼速度匹配,如果人物等级提升速度慢于功法的修炼速度会造成等级不够无法进行修炼,每日任务很有可能会卡住。
7、斩阵没有三星但是密探时间到了直接点下一回对游戏有没有影响?
答:无!
8、××关好难啊,过不去怎么办?
答:由于游戏采用的是战力压制方法控制游戏进度,首先确保你的成长度和推荐成长度并不会相差太远(2000以上),然后思考武器、武决配置是否合理,打法是否可以改进。实在不行,请睡一觉,等成长度提高之后再重新挑战。还是不行,欢迎到贡雨山庄QQ群请高手代打发通关视频进行学习。
9、我碰到××BUG了,该怎么解决?
答:请加入慢斩官方QQ群,向管理员提交游戏BUG和咨询解决方法。
10、擂台为什么我格挡不住别人的连招直接被连死?
答:慢斩对战对网络要求特别高,PVP虽然有保护机制,在被连击次数到一定程度后必定可以格挡,但如果网络不好抓不住格挡反击机会就会出现被从头到尾连死的情况。
11、可以删除角色重新开始吗?
答:不可以!
12、可以返回以前的章节打关卡吗?
答:不可以!
八、总结
慢斩作为武侠动作游戏,操作简单(上手快),三个武器按键和两个拳脚按键一个武决按键,配合起来可以施展连绵不绝的连击。
PVE是慢斩做得最成功的地方,在战力不能压制敌人的前提下,玩家需要针对地图、敌人、机关进行战前配置,对战斗的方法改进和思考才能更顺利的通关。
PVP由于慢斩算不上FTG游戏,所以不能要求太多,首先PVP不存在“相杀”概念(双方的攻击同时对对手造成伤害),伤害和破招的判定取决于谁的攻击先达成,这就意味这如果你的网络延迟低于对手,那么和同水平的玩家的对战将占据非常明显优势,因为你会更容易的进行破招、破武决以及格挡。擂台胜负的关键因素有:网络、操作手法、武器选择、武决选择。天下武功,唯快不破!
引用小表说过的话:“慢斩不像别的游戏有强制PK,有排行榜奖励,有氪金排行,有这活动那福利的,你完全不会因为他们满级了,你的福利就少了,看到那么多因为服务器有60级玩家就给1星的感觉好伤心。快刀虽然现在也出会员卡了,我只能说,你开会员卡和没开会员卡的一样玩,完全不会多几个战力打不过对方,氪金与不氪金唯一有点交集的地方那就是擂台,可擂台是同属性,就是说,我60级5W战力,你20级3千战力,擂台也会把我俩属性自动等同。谢谢策划们为我们玩家着想,做了这么一款中国武侠风的这么棒的一款游戏,真的谢谢你们的坚持,我们好多满级玩家又重新建号,重新体验这款游戏以前的不同之处,真心希望tap玩家好好体验这款非常棒的游戏,这游戏真的是游戏,是我们玩的游戏,不是别的游戏玩我们,我们肝游戏。”
最后跟已经在玩或准备玩慢斩的玩家们说,无论你是其他游戏的资深老玩家还是无意中知道这款手游准备入坑的新手朋友,请在对慢斩认真仔细了解之后再评分评价才是负责任的态度,这可不是一款快餐游戏,如果你喜欢快餐游戏或者氪金游戏可能会让你失望的。
感谢擎月公司的努力让现在还能有这么一款有特色的好玩游戏生存下来!感谢所有曾经或还在贡雨山庄呆过的朋友们支持!感谢小表、神话、鹏鹏对山庄管理的付出!感谢所有支持慢斩的玩家们!