收集了一下地藏首饰的问题,统一分享一下
精华修改于2019/04/035916 浏览玩家攻略
这周非欧皇第一批首饰都出来了,自己做+论坛+群友收集,加上之前的理论计算和修正,大概总结出了这些问题——
1.理论计算和修正
理论计算中只有神魔两断与预期偏离较大,具体原因,我估摸着是程序猿把“暴怒伤害+50%”当成了“暴怒时伤害+50%”。后者只在这件装备里出现过

这个增伤,粗测是一项独立增伤,所以就导致了现在神魔两断伤害异常高的问题,现在的暴怒两倍,实际上是大约1.35*1.5。这里的1.35意思是由于暴怒只加成非破防部分,所以不是整体增伤1.5,而是1.35(具体由于强化等级,防具,职业影响,可能这一修正系数为1.3-1.4之间),而由于加成位置的错误,导致在最外围出现了新的1.5,最后的结果导致暴怒时的伤害变成了两倍。
除了这个异常项,别的基本都跟我预测的一样,理论上,各套收益预测图如下——

预测所用的防具及装备强化情况如图,其实只是做个简单预测,防具类型差别不大

2.各套目前存在的问题
2.1 大自在天
早以前就多次反馈过,大自在天理论收益太低,那时还可以寄希望于天劫,但实际情况是,dps普遍110+的情况下,天劫伤害一次100w都不见得能拯救大自在天
上面的收益预测表是按照大招伤害占比40%计算的,实际上虽然各职业大招占比有差距,但是无论怎么拉,大自在天的收益率都不超过12%……这实在是有点说不过去了。
建议修改方案——
策划限制大招刷新率,可能是防止无限大招无限减伤吧,那我们不动大招刷新率,只改小技能刷新率,经过模拟,小技能刷新率提高到20%时,收益率提高到16.24%(全脱手/瞬发技能),这时算上天劫伤,勉强可以达到正常收益率了。小技能刷新率提高到25%,收益率21.24%,如果能触发天劫就相当可观。
所以建议大自在天的小技能刷新率提高到20-25%,这时大自在天才算一个合格的输出向首饰
2.2 娜迦龙王
这套的增伤问题不大,符合理论预期,但是存在着一些恼人的小问题: 自己死后复活,buff消失直到下一个boss,队友打迷你野猪的反伤算到娜迦龙王佩戴者身上。
建议修改方案——
把bug修了就好
2.3 神魔两断
我不清楚数值策划是纯粹想设计一套相对收益比别的高一倍的IMBA的输出装,还是想有那么一点数值平衡。以现在的情况,神魔两断的平均输出收益率是35.16%,是毕舍遮(17.42%),三层娜迦龙王(18.39%)的两倍左右,是大自在天(7.9%)的4.5倍左右。爆发收益会更高。如果不进行改动的话,那就全民神魔就好,毕竟一套神魔抵五套大自在天,相当于6层的娜迦龙王和7层的无尽狱。
建议修改方案——
方案一:
神魔两断的收益,如忠于文字描述,应该是把暴怒伤害提升50%,即公式
(非破防攻击*属强增伤*防御减伤*1.5+破防攻击)
中的1.5改成2
而不是现在的
(非破防攻击*属强增伤*防御减伤*1.5 破防攻击)*1.5
这样修改后,神魔两断的收益率为20.31%,依然在输出上优于毕舍遮,娜迦龙王3,不丢输出首饰的排面,且对于爆发职业收益率会高于20.31%
方案二:
放弃数值平衡,保留现在的伤害,把加成里的“暴怒伤害+50%”文字描述改成“暴怒时伤害+50%”,顺便直接删除大自在天玩家的角色,反正他们自己也会动手删的。
2.4 毕舍遮
毕舍遮有一个好消息,三个坏消息——
好消息是,毕舍遮的三种随机buff,实际上是同时触发的,单次攻击即可同时触发三种buff,而且无内置刷新CD,因此根本不存在叠层问题
坏消息之一,吸血buff擅长添油加醋,不擅长雪中送炭,因为经常进门触发,然后进入内置CD,在需要回血时就没戏唱了。
坏消息之二,因为三种buff刷新得太过频繁,人物头上会一直冒泡,这样我看起来像条鱼。
坏消息之三,buff图标经常只显示一个,虽然实际上都生效了。
建议修改方案——
如果忠于文字描述,三种buff应该独立触发,这就需要稍微叠下hit了,不过参考崩解,独立触发的影响也不大,无伤大雅。
吸血buff可以有两种修改方案 1.在血量低于一定水平时才能触发吸血,就像狂刀。2.超出血量上限的恢复值可以转化为护盾/临时生命,就像D3里死灵的血套。
刷新buff的提示不要那么频繁,或者麻烦出一套金鱼皮肤,我可以考虑接受这冒泡一样的buff刷新。
buff图标显示问题……不指望你们修复了,毕竟一个天草悲怨图标从开服到现在都没修复。
2.5 涅槃火
涅槃火的复活,一点都没有浴火重生的感觉,至少你把复活后身上的debuff清掉也好啊!你见过哪个浴火重生后还病恹恹的??
建议修改方案——
重生时获得一到两秒无敌,顺便清除身上的debuff,再加一个符合重生的特效。
2.6 好像还有个叫无尽狱的,没人提它就不说了吧