充满残念的弓箭手
嘛嘛~
“以前玩MMORPG时总是当坦,这次就来当回输出吧!~”
咱这样想着,然后背起长弓,以“蜂刺”之名,踏上了一条不归路.....
(这里是针对弓箭手写的参考向攻略哦)
(包含咱的一些想法)
首先!先来介绍下弓箭手这个职业
最开始当然要说弓箭手的缺点啦!!!
比如:走A时A快了人物就仿佛腰断了一般啦;相比其他三个职业来说,输出垫底啦(没错!弓箭手输出比不过牧师!).........之类的
但最大的缺点!
就是弓箭手的技能机制
拉弓射箭,很正常的攻击方式嘛,但问题在于释放技能时,往往都拉完弓松手了,技能卡那么一下子才出去
不要轻视卡的这一下,打boss很需要走位,往往在你躲避boss攻击时,这个技能就跟着你的转身变了方向射出去,最终无效化了(万分残念......)
(属性加点方面还没什么头绪...建议先按十六九夜的推荐来加qwq)
接下来就先介绍下弓箭手的武器技能吧~
四种武器技能:输出,减速,破甲,自成一系,相当实用的搭配
一技能快速射击(建议点满)
快速射出两支箭,简单而又粗暴的技能
但我认为,这是十分十分实用的技能
首先,快速射击的cd是所有技能中最短的,这意味着相同时间内,你可以用这个技能打出相当可观的伤害
其次,受限于弓箭手的技能机制,很多技能都会因自己的操作而无效化,但这个技能释放快速,且射出的箭和平A一样百发百中(除非你在两发之间控制人物转身,不然两发连射都能精准命中目标)
二技能毒箭,三技能减速
个人认为三技能远比二技能实用,单刷boss可灵活运用三技能配合翻滚跳跃,做到无伤刷关
四技能破甲箭(建议点满)
弓箭手四种武器技能中破绽最大的技能,但在我看来,这个技能的战略意义非常重要
可以配合其他三技能打出不俗的伤害