【原创攻略】绿帽的个人理解与打法技巧二(宝石与装备篇)

2019/12/01789 浏览攻略
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炮姐镇贴
开场的话也不多说了,没看过攻略一的可以先去瞅瞅一,链接如下
依旧是想到什么就先说什么吧,实在没啥游戏内的图好插emmmm,就多插几张妹子咯。
这篇的话,首先是说绿帽的宝石选择问题。
首先是说我推荐了绿帽使用三套装备去通关(不知道装备的可以关注我一下点我的收藏,不明白为什么要3套的底下说装备的时候会尽量详细阐述一遍。)那么三套装备(推图套boss套阿罗拉buff套)里面有两套是输出主套,统共20件装备,里面需要打宝石的,只有14个位置,分别是每套装备的五件攻击位置和腰带裤子位置,剩下的防御位置提供的是生命,生命回复,抗性等等对于绿帽而言几乎毫无意义的属性,不值得浪费原石开孔,浪费宝石镶嵌。
推图套五攻击位置:五个黄色闪电石头
腰带位置:枢纽三宝石黑蓝绿(或者雷神单黑宝石)
裤子位置:黑宝石
boss套五攻击位置:五个红色火焰石头
腰带位置:枢纽二宝石黑绿
裤子位置:黑宝石
那么肯定会有朋友要问,为什么不选择白色石头或者紫色石头,其实这里就设计到了一个挺复杂的游戏伤害计算公式,写多了很复杂,所以简单说一下,同样的属性在附加伤害的时候是加法,比如100攻击力,那么在绿帽本身拥有狙击这一优秀被动和影子buff提供的巨额增加伤害的情况下(假设总共增加100%),一个五级的白色石头只有4%,得出的伤害是100*(1+100%+4%)=204,白石头的属性会被大量稀释,所以导致伤害提升不明显,且白色石头只是增幅攻击力带来的加成伤害。而攻击力在越图的时候会被大量压制,所以提升的伤害就更加寥寥了,然而红石头的属性因为你本身是没有这种属性的,所以一个红色石头简单算法可以理解为100*(1+100%)*(1+4%)=208,而且红石头增加的伤害也不会被等级压制丢失太多,同理,紫色石头在打boss的时候依旧会被百步和箭术被动大量稀释。具体计算实在麻烦就懒得细细说了,如果想知道更深的可以去翻之前的一篇装备贴,(推图套和boss套下面我和一个大佬讨论过),也可以去翻绿帽的养成贴,里面有群号可加群。不想知道的就照着这个宝石的方法去用,也可以自己试试白红两色石头对蓄力射击的增幅。
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继续聊,那么有人问为什么绿帽需要3套装备去通关啊!我还记得在聊天室我说这个问题的时候,被一个云玩家红毛说:你说的怎么这么绝对之类的,是的没错,我就是这么绝对。
具体原因的话是因为绿帽缺少一个多段触发的单体技能,这里可以举例秘法九头蛇,召唤的远古战士等等,仔细想一下,绿帽的技能比较全面,但是能用来打boss的技能只有蓄力和扫射,扫射并不是多段触发单体技能,因为每次扫射都重新耗费蓝量,所以扫射充其量是每50蓝放一个单体单短技能而已。那么为什么说技能缺陷呢,因为这就是绿帽打boss和推图必须分开装备的原因,
拿我自己去举例子吧,我的推图装备至今为止拥有2W的火伤1.5W的冰伤3.6W电伤1.5W毒伤1W的真伤。在不考虑小怪的防御和地图等级压制的情况下,可以转化伤害附加在电球上是7.1W,那么电球可以触发7次,一个电球就有49.7的伤害附加,每波清理小怪一般是10球甚至更多,这个附加伤害是及其恐怖的效果,然而用在蓄力射击上,1K的蓝可以才只能放6个蓄力而已,附加的伤害寥寥。所以对于电球和蓄力来说,用两个比较大众且好用的装备,万花筒和大主教来比,用在两个技能上就是两个极端效果,万花筒对电球的提升寥寥,对蓄力暴击的提升明显,大主教可以提供成吨的电球伤害,用在蓄力上聊胜于无。
所以这就是绿帽推图装备和打boss装备必须分开准备的原因,推图要求在保证技能等级(主要是为了能量束缚的-cd)的情况下,尽可能的提升元素伤害,boss装备则是要求技能等级,攻击力,减防御,减抗性等等,保证蓄力的伤害极致提升。
剩下的一套就是影子BUFF,是每个职业都需要拥有的装备,就没必要解释重要性了,但是有一个关于影子BUFF的良好利用的小技巧,开局推图装备,放5个电球然后切换影子装备。,其中第一个和第五个是禁锢效果的电球,第一个是保证后面的电球可以尽可能的多打几次小怪,最后一个是为了保证切换装备小怪的阵型不至于分散之后球不够秘籍切飞出屏幕,一般等3-5秒,影子不出,或者出错了属性可以再次重复该过程,直到获得一个想要的影子。这样做的好处是不至于浪费太多时间和蓝量刷影子,以及保证出影子的效率,尽可能的提升自己的过图速度,这是一个贼实用的小技巧。
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 神无小可爱收尾
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