FastTap 2.0
前言
FastTap 1.0 上架TapTap后收到大家好多建议,我也逐条看过去了,并且做了意见集给游戏更新的时候参考。之前没时间更新,这次趁完美世界承办的demo比赛修改了一波,也算是给玩过1.0版的大家一个交代。当然了,玩过了2.0后大家依然可以提出宝贵的修改意见,让我们的游戏变得更加有趣,可玩性更加高。
新版本特性
增加了三种buff:
1)区域爆破:吃到这个buff后会把一定范围内的障碍都炸掉,让我们有机会刷一波跳跃数。
2)线性消除:会消除三个方向直线上的障碍物。
3)保护罩:避免撞到障碍物死亡。再此期间,赶紧刷跳跃数啊,最后全是金币。
最终获得金币的公式改变为: 跳跃数 * 难度系数 + 收集到的金币数。
增加了两种屏幕特效:分别是水波纹特效和镜面模糊。这个是用来增加游戏难度的,也为了让游戏多一点变化。
更改了每种主题的背景乐,尽量让背景乐舒缓悦人。
更新了UI,虽然还是不怎么样(笑哭)
最后
依然感谢大家的支持。我真的很 “ 高心”。
很可惜TapTap的遭遇。大家也可以由百度云链接下载试玩(汗哒哒)。