全干货进阶攻略系列1——攻击距离
修改于2020/04/03275 浏览全战攻略
前言:笔者作为一名SLG游戏爱好者,本次将开一个全干活进阶攻略系列,为大家带来实用冷知识。言归正传。
我为什么把攻击距离放在第一篇讲呢?因为攻击距离是搭配阵容,尤其是摆放阵容位置最重要的参照,甚至没有之一!
Part1 普攻的攻击距离
先看下面位置参照:
本阵 中军 前锋 前锋 中军 本阵
左为我方,右为敌方。
从左往右看,把最左“本阵”记为0,则得到如下:
本阵 中军 前锋 前锋 中军 本阵
0 1 2 3 4 5
如果你想你的本阵能打到对面本阵,那么你的攻击距离就要>=5,想打到中军,你的攻击距离就要>=4,想打到前锋,你的攻击距离就要>=3
因此,你摆放武将位置时,本阵攻击距离一定要>=3!否则本阵武将将无法攻击!
以此类推,中军攻击距离一定要>=2!前锋攻击距离一定要>=1,当然,也不存在攻击距离为0的武将,武将攻击距离必定>=1。
Part2 技能的施法距离
你以为懂了攻击距离就OK了吗?图样图森破
技能同样有施法距离。举个小例子
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月下美人图的施法距离为4,如果你本阵带,根据上述,你需要打到敌方本阵的距离要求为5,因此,在本阵带月下美人图的情况下,月下美人图只会对敌方前锋和中军生效。
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再比如玲珑棋盘,伤害高,是个相当好的魂器,但是施法距离只有2!这意味着你无法让本阵带,否则将不会生效。
Part3 三个位置的距离搭配
前面说了这么多,就是为了搭配阵容。那么如何搭配最好的距离组合呢?
咱们再举个例子:
“本阵”距离4,“中军”距离2,“前锋”距离3
这种搭配可以吗?完全可以,但是问题出在哪儿呢?
本阵4,意味着你只能打敌方前锋和中军概率各50%,中军距离2,意味着你只能打敌方前锋,前锋距离3,意味着各33.3%概率打敌方三个位置。
看出来了吗?打的位置太分散了!这代表着你无法快速秒杀敌方一个武将,对方每多一个武将,你就要多挨对方打!
开荒为什么太史慈孙尚香姜维强?因为是连携技能,意味着每轮输出几乎都打在一个武将身上,可以快速秒掉敌方一个位置从而减少战损。
Part4 战斗中的距离变化
有些技能是能够增加攻击距离的,比如太史慈•火的自带技能、十字军之书等,会影响攻击目标的概率。
当某一位置败退,则打到该位置后面的位置所需攻击距离-1。
比如敌方前锋败退,则打到敌方中军和本阵所需要的攻击距离-1。
我方败退同理。
最后推荐两个我觉得较为合理的搭配:
321,只打敌方前锋使对方快速减员
543,有几率爆头,直接打掉敌方本阵从而获得胜利
当然不止需要考虑攻击距离,技能施法距离一并考虑。最后希望各位主公都能配出心中最好的阵容。