生存印记介绍

2019/12/01264 浏览攻略
大家好,我是安卓1的青锋。
本篇攻略是对生存印记的定位和一些应用情况进行简单介绍,新手向。
一、生存印记定位
本咸鱼列为生存印记的有:祈愿、叹息、秩序、咆哮。
首先,所谓印记选择指的是选择4件套效果,2件套效果是凑属性的,一般推荐印记时也不会特意强调两件套带什么,根据自身情况携带即可。
在高难度副本中,一般都是根据情况来调配印记的,所以没有所谓的谁就一直带哪种印记,除非一直咸鱼着玩螺旋。这也就是很多老玩家不怎么愿意回答 谁谁谁带什么印记 这种问题的原因。
在难度本中,除了火枪很少带生存印记,其他定位的角色都可能带生存印记,例如一般作为T的近战经常带,例如输出/辅助为了分担伤害客串T也要带等。看情况需要。
而一般情况下,生存印记就是给近战中的T带的,或者近战都选择带生存印记也可。特殊的个例将在下一个部分举例。
二、各印记介绍
TapTap
祈愿印记,4件套效果是在我放回合开始时回复最大生命值的15%。
祈愿印记是最常用的生存印记,因为它就是根据角色自身血量提高坦度,而不用考虑外在情况,效果稳定。不过同样的因为不考虑外在情况,如果挨打的多,祈愿性价比一般较低。
想带生存印记但犹豫不决时,都可以选择祈愿,带了只要不被秒,都是有效果的~
祈愿印记很适合角色分散的副本,在这种副本中奶回复血量不一定方便,祈愿用起来就很舒服。
祈愿印记很适合给加成角色佩戴来打攻坚战场这个周常活动,保证没有怎么练的加成角色的生存~
在难度本中,也可以分担治疗压力、控制仇恨、恢复雷(回合结束对XX造成伤害这类技能)的伤害等等。
TapTap
秩序能提升自身20%的物防,叹息能提升自身20%的魔防,就一起说了。
首先,这个效果和其他所有防御类BUFF都是加算的,或者说不会加成其他BUFF效果。例如,一个角色有了+80%的物防加成,还带了秩序4件套的话,效果是+100%物防,实际效果看起来不是很明显。
加防御的效果嘛,显然就是挨打越多性价比越高~正所谓叠最厚的甲挨最毒的打。被打的次数多了秩序/叹息的性价比就高了。
这两个印记,一般情况下就是给某项防御很高的角色再次提高那项防御,效果会很好。假设敌方物理攻击、魔法攻击的攻击次数相同,那么让高的防御更高,效果是好于弥补较低防御的。因为基础高,减伤效果就明显,性价比就高~
而在难度本中,这两个印记经常是给有颜色的单位携带,会让他们受到被他们克制的敌方攻击时,受到的伤害明显降低。因为被克制时攻击只有75%,与我方防御相对接近,能承受的住了。而能者多劳嘛,让这些角色抗更多次攻击就是应有之意,带上秩序/叹息可以让角色更安全的承受伤害。
TapTap
咆哮印记的四件套效果是获得20%吸血。
这个吸血效果就是伤害值的20%,在普攻、奥义时有效,玉簪、黛咪类的反伤有效,AOE有效,回合结束造成伤害这种直接伤害类技能无效,连携攻击无效。
咆哮的效果是和角色输出有关的,与其他印记有明显不同,显然不适合普通的T带。这也是有些人不将咆哮视为生存印记的原因。不过吸血效果不就是加血吗,也没别的用,加上效果常驻且也算常用所以我还是将其归为生存印记。
打伤害才有效果,那经常就是给那些能打出伤害但是还总挨打的角色带了。当然,这个总挨打是有需求的,不然保护输出应该是常规操作,所以一般,咆哮印记是给几类角色携带:
1)自身有吸血的角色,如凯丽。本身就有吸血,为了本身的吸血也会相应的操作角色,那么利用咆哮提高吸血效果就是应有之义了,相当于提升了该角色的长处。
2)反击伤害高的角色,如派琪的两次反击,如蜜雪的无限反击。需要挨打来发挥长处,挨打需要提高坦度,咆哮正好契合~
3)需要被击叠加攻击BUFF的角色,如菲卡,如艾席拉。需要挨打叠buff,另外因为这种buff效果强势使得角色输出高,所以常常用咆哮效果是很好的。特别是艾席拉,本身还能反击近战并且反击还增加伤害,也符合第二点,很适合带咆哮印记。
4)高输出弱生存的角色,如咲夜。这种情况其实较少,不过也是有的。给这些不好保护的或者不得不冲进敌阵的高输出角色带个吸血,这是吸血这个属性的常规玩法吧2333。
5)玉簪、黛咪:给她俩带的话,因为肯定是要多次挨打来发挥长处,所以祈愿是不好用的,之后就是秩序、叹息还是咆哮的问题了。秩序、咆哮只对一种攻击类型的敌方起作用,再加上有时是多保一堆减伤、防御性价比较低,所以咆哮也是个不错的选择。其实带咆哮吸起来也带劲啊(x)。
6)AOE还是得提一下的。AOE角色打的人多总伤害高吸血吸的就多,还是很舒服的。特别现在还有联动红法,带咆哮可以大幅提高其生存能力。不过目前来说还有优化问题,一个奥义吸血吸十多秒...偶尔看一次还不错,总来还是算了吧,等优化。
3
6