「诺诺来自异世界」0.7.7(原0.7.4)版本更新公告

2017/08/25736 浏览综合
TapTap
亲爱的taptap的玩家:
您好!
诺诺团队全体工作人员向您致以真诚的歉意,原定于5月发布的版本0.7.7(原0.7.4),由于各种原因,未能及时发布,现经过这段时间的调整后.新版本的工作也逐渐进入了尾声。所以我们决定将在8月30日进行新版本的更新。
更新版本:0.7.7(原0.7.4)
更新时间:2017年8月30日(详细时间见届时公告)
更新方式:强制更新(请妥善保管好自己的帐号,游客登陆的玩家请及时激活自己的帐号)
更新内容:
1、重置了所有玩家的关卡及剧情的进度(物品及等级不变,关卡目标及任务奖励可再次完成)
2、重制成长系统
a.强化:
*强化系统重制,通过消耗强化素材,装备可以获得经验值,当经验值达到满值时,装备强化等级提升。使用和装备属性相同的强化素材,可以额外获得50%的强化经验值。
*武器强化等级上限修改为取决于星级,不再受限于角色等级。(上限为当前装备星级*10)
b.进化、升星:
*武器星级上限提升为7星。除初始武器外,现版本的所有武器初始星级增加1星。
*武器进化次数上限统一为2次,每次进化提升1星。
注意:当前所有超过进化上限的武器会被调整为上限值,随后会对拥有这些装备的玩家进行补偿。玩家的装备数据统计将截止至5月11日18:00:00,该时间后进化的装备不计入补偿。(补偿方案见官方补偿公告)
3、重制装备基本属性
a.武器部分:
*移除武器攻击力,新增攻击力调整,每把武器可以让角色根据自身属性的一定比例获得基础攻击力。(例:力量30% 敏捷20% 即,装备该武器时,角色的攻击力增加角色力量x30%+角色敏捷x20%。)
*武器主动技能可以通过消耗同种武器进行升级。
*调整了各星级武器的攻击强度。
*移除武器核心被动 。
*元素武器攻击敌人将直接造成元素伤害,无元素武器则为普通伤害。
b.灵装部分:
*移除灵装防御力,新增防御力调整,每件灵装可以让角色根据自身属性的一定比例获得基础防御力。
*调整了各星级灵装的护甲
*灵装的核心被动可以通过消耗同种灵装进行升级。
*各元素抗性将直接按照百分比减少对应的元素伤害,最高为80%。
c.模组部分:
*模组不再固定增加HP,而是根据模组的不同,能够增加各种属性。
*模组的核心被动可以通过消耗同种模组进行升级。
d.晶核部分:
*装备不再固定5个晶核孔,装备的每个特性槽位可以镶嵌1-3个晶核,总共3-9个(晶核孔数取决于具体装备)。特性需要的元素值由对应位置的晶核提供。
4、新增特性(原晶核被动)继承系统,并对应重制了所有特性
*可以通过拆解武器获得特性芯片,使用特性芯片可以让其他武器获得对应的特性。
*所有特性分为S、A、B、C、D等级,等级越高的特性越强力。
*绝大部分特性的效果可以通过镶嵌更高元素值的晶核获得提升。
*部分特性不可拆解
*灵能对冲系统将作为特性一个可选类型重新出现。
5、移除武器改造系统
*所有武器在进化2次后,自动变为新造型。
6、UI及美术优化
*战斗及部分功能界面的UI优化
*装备新增套装记录功能,玩家可以在装备界面中搭配好装备及晶核并且记录下来。通过切换套装可以快速更换整套装备。
*关卡选择界面优化,减少响应时间。
*战前准备界面可切换套装,关卡界面可查看关卡信息。
7、重制了大部分关卡内容,优化战斗体验
8、补充第一章剧情内容,新增第二章剧情内容
9、周常副本调整,新增大量副本(包括装备副本、进化材料副本等)
10、新手引导优化
11、扭蛋优化(大幅度降低模组的出现几率。后续将进行更多的扭蛋优化)
12、取消了好友及聊天功能(重新开放日期待定)
13、优化了客户端并修复了已知Bug
以上为本次更新的大部分内容,更多详细内容可在游戏中体验进行查看。本次更新给各位调律师带来的麻烦与不便,敬请谅解!望各位调律师相互告知。
「诺诺来自异世界」运营组
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