【墨魂】首测结束公告及修改计划
亲爱的兰台大人:
非常感谢诸君对《墨魂》的关注与支持!在诸位兰台的理解、包容与共同协力之下,首轮测试已于今天中午12:00顺利结束。
本次测试我们共放出11位墨魂、40余段溯缘剧情;公测版本的出场墨魂将继续调整补充,溯缘剧情会增加到150段以上。
此外,我们也获得了诸多宝贵的反馈与建议,非常感谢,我们也十分珍视;在经过整理、总结与讨论后,已有了初步的改进计划,在此相告:
【玩法方面】
1. 重做新手引导,会更简明易懂,并加强故事性。
2. 重做探索墨魂的功能(即测试版本中的蓝桥春雪),优化墨魂获取方式。
3. 整体性调整生产物品相关的时间设计(即大家的胡萝北、茶叶、松木、墨等等)。
4. 优化任务系统,采用更合理的任务触发方式。
5. 优化订单系统,平衡游戏内的资源收益,改善体验。
【美术方面】
1. 重做UI,全面更换风格。
2. 重做家具并新增套组,调整广厦室内布局方式。
3. 优化Q版,丰富细节,增加动作。
以上是针对本次测试的改进,测试中兰台反馈所有的问题与BUG我们也都已记录,后续会优化修复,请诸君放心。
我们会继续丰富游戏内容,包括扩充联诗题库、添加大地图建筑标识、增加立绘出现的场景等;细节上的优化调整,也将逐一实现。
【关于配音】
诸君的讨论我们都有看到。
公测版本我们会加入人物配音,同时也会严格把控配音质量,届时游戏中将加入相关功能。
【关于二轮测试】
下一轮测试将是不限号测试,具体测试平台及时间尚未确定,届时将提前在官方渠道发布消息,敬请关注。
墨痕斋暂歇,我们将继续秉诗情前行,期待下一次与诸君相见。
今后的游戏信息也将在墨魂官方渠道发布,感谢兰台支持~
文墨凝魂,因爱而生。