调整后报复大剑实测视频
大家好,我是半瓶汽水。
今天早上的更新,对报复技能进行了一次机制调整,从昨天晚上更新公告放出开始,我们就从各平台收到了无数玩家的反馈,觉得这个报复技能完全被废掉了,甚至说整个大剑都废掉了。虽然研发改之前在内部测试了不少,但看到这么多人反馈,今天一早我就来到阿哇龙,在内网对大剑做了一些测试,发出来和大家分享一下。
视频中游戏版本与现有版本保持一致(报复机制已调整)。
角色属性:
没有特别追求极致属性,最大攻击6000,用了不可名状套装来加了些木动能,基本没堆暴击,随便放了几颗暴击符文石。具体面板可以看下面的配图。
赤红报复流-单刷暗金奇遇图1,可以通过,压力不大。
战神战魂流-单刷普通英雄盖亚(视频中标注错误)。可以通过,如果控制好战神的节奏,不用喝血瓶都可以。
赤红报复流-单刷组队模式盖亚,能打到盖亚第二阶段50%。这个上次直播的时候用改之前版本也打过,差不多也是打到这个状态。
这三个实测视频都在下方(游戏忘记开音效了,所以加了个背景音乐,看起来不会这么干巴巴的)
视频音量较大!请提前关小音量!
这里面还有一个玩家的帖,大家也可以看看。
4.7W星6000大攻赤红报复流-单刷组队模式图1
关于这次报复的调整,确实是我们没在内测专区发现问题。正式区发现问题后我们面临两个选择:趁更新出去的时间短尽快改掉;还是就放着等到大家都成型后发现流派过强再削弱。
说实话这两个选择各有利弊,最终考虑到,如果等后续再削,大家装备都完全成型了,对大家的伤害可能会更大,所以最终选择了尽快改掉。
当然归根结底,还是内测专区的测试时间不够,也是我们的考虑不周,以后的各类设定,我们尽量在内测专区多跑一阵子,确保正式区稳定,尽量避免像这次对报复技能的快速修改。
另外,我发这个帖子不是想表明我们调的一定都对都没问题。而是给大家提供一些参考,大剑可能没像大家想象中那么弱或者说直接废掉。同时,关于这次的调整,我们依然会持续去观察,如果最终觉得有些地方不够好需要再优化,那我们就继续去做优化。包括其他职业、所有的技能,永远都是个持续优化的过程。下周回雷霆之后我也会和包大人一起直播与大家再做个沟通。
最后,我真不希望我们游戏论坛的风气变成网络暴力的漩涡,包大人的手机已经收到好几个玩家的威胁短信,威胁要人肉他。包大人时常告诉我“洞友一家亲,大家很可爱”,希望真的有那么一天,咱们洞友就像虎扑的JRs一样,像家人,像兄弟。
另外关于改造,昨天的更新存在一些人可能会产生误解的设定,我们也在各渠道收到了不少玩家的反馈,我们内部讨论了下决定还是给大家做个补偿,晚点时候会发出补偿方案并给大家发放。
我现在这个号,还剩一次奇遇的机会,大家如果有想看这套属性打什么BOSS的,可以在下面留个言。或者说你想看什么样的职业和装备打什么样的BOSS的,也可以留个言(太夸张的数值差距就算了)。我先吃口午饭,晚点找一两个大家说的多的,再录上一两个视频发出来给大家看看。