新UI的个人感觉~

修改于2019/10/20327 浏览综合
新UI的审美风格暂且不论 虽然金币和钻石的图标看着很不习惯 但适应一段时间应该还好 一键补兵关闭和自由选择服装还有铁匠铺合成材料好评 但是很多增加玩家识别和操作成本的地方确实需要再斟酌下~
码头一行三个最后一行还多一个 现在买东西要仔细看半天 本来还期待能给每个材料显示一下个数 结果现在服装碎片都不显示了 已经合成的反而显示0 是想骗我再买一遍么?
白礼服已经有了 而睡衣还差一片↓
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兵营和居所左侧人物滑动选择对刘海屏非常不友好 非要关闭竖排锁定然后手机掉个个么?
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遗迹事件一定要点“确定” 不能连续的一直点右下角前进了~
另外遗迹出场排序能自定义下么?
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铁匠铺材料分解的排序能改下么?三种结晶应该置顶 而且我想应该不会有人会去分解精粹甚至好感解锁道具的~
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七八级材料合成时相比旧版少了一个数目提示 没记错的话以前红圈位置是有库存显示的~
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战斗各种卡死还魂诈尸神隐的Bug就不说了 自动的攻击目标随缘也太神奇了 还有血量显示的字体看不清费眼睛 战利品太多也显示不下~
法正自动打前排还是后排看心情↓
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影响体验的地方暂时发现这些 欢迎大家补充~
19号下午出现的严重Bug导致敌方变弱我方增强 目前可以各种无脑推图 真的是按下葫芦浮起瓢 越改越糟糕...
现在最大的问题是很多已经修好的Bug反复出现 这么搞下去永远也修不完 姬魔程序猿这种修Bug同时制造更多Bug的能力真的拔群 周末又要休息 真是一次失败的更新...🤬
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