毕业战士装备搭配推荐,外加战士单挑远古boss打法

精华修改于2018/08/291.1 万浏览综合
游戏出来也有五天了,相信很多小伙伴已经可以开始准备毕业装备了,下面我就为战士玩家推荐一下毕业配置的选择
加点和技能的选取
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加点毫无疑问是选择全力量,增加伤害的同时还可以增强主动技能的效果
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被动技能基本按这样点就可以了
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主动技能选择战吼和鲁莽,鲁莽提供的高额免伤(三十级全力量可以达到百分之八十左右)是单刷远古boss的关键所在
防具的选取
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头盔选择游侠二十六级的兜帽,目前输出向最好的头盔
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护甲选择战士毕业装备,暴击回血技能是很好的续航手段
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手套跟头盔是同一套的,90点近战伤害加成十分高,是战士输出远高于其他两个职业的原因之一。跟头盔一同在星空图小宝箱产出
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腿甲跟护甲属于同一套,提供了不错的暴击加成。跟护甲一同在避难所的石碑合成
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披风由空洞王产出,提供暴击加成
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戒指在星空图大宝箱产出,爆率感人,可能需要多次再生地图才能得到,欧皇就另一说了
防具加上被动的总属性为:
百分之十八的概率触发四次伤害
百分之十三的概率触发1.63倍的伤害
有一个小伙伴向我提供了另外一种搭配
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他的建议是将手套和腿甲换成这两件
总属性为:
百分之二十二的概率触发五次伤害
百分之十二的概率触发1.58倍的伤害
那么究竟哪一套配装的伤害更高呢?
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现在以空洞王出产的拳套进行计算
只分析多重打击的情况下
第一套配装单次出手伤害值的数学期望为:
435*0.62+435*5*0.38=1096.2
第二套配装单次出手伤害值的数学期望为:
345*0.58+345*6*0.42=1069.5
加上暴击属性分析,第一套配装的暴击属性优于第二套,可以得出第一套配装的伤害高于第二套的结论
当然,第二套配装的入手难度低于第一套,可以用于过渡
最后分析一下武器都选择
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主要用到的武器是光明王出产的拳套和战士最高级的斧头
拳套的高攻击频率更容易触发暴击,相对来说输出更加稳定,续航也更好
斧头则是伤害上限非常高,楼主最高达到4600*4,极限伤害应该更高,但是相对来说输出不够稳定,比较看脸输出,续航也不如拳套
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至于这四把剑,由于输出属性差的原因,基本上是用来耍帅的
为什么远古boss就不能掉斧头和拳套呢,制作人员感觉有点偷懒了,四把剑的数值和模型的差不多,只是颜色和属性不一样 눈_눈
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