关于自由交易的个人建议。

2019/01/261249 浏览综合
就手游而言,我觉得在自由交易这方面做的最好的是世界ol(虽然也没多少人了,毕竟好几年的游戏)
我知道这两游戏没啥比较的,但我希望就交易系统可以参考一下。
玩家间的自由交易开放是必须的。不然打到好装备,贱卖给系统?
为了让爆到的装备不烂在手,我觉得完全可以增加一个发邮件的功能,然后在邮件里加入附件以及收取价格。这样有好装备去喊喊有人要的话发邮件不也是挺好的吗?
玩rpg的快感之一不就是爆好装备,卖钱,买装备,变强吗。
如果完成了单机的话那还不如去玩艾诺迪亚。又何必去玩网游。
玩家间的交互是必需的。只靠骗氪逼氪捞一把走人只会凉的更快。市面上好像也没有什么火的rpg手游了,我觉得就是交易这方面没做好,玩家互动太少,官方逼氪太多,游戏体验极差。
地下城是个老ip了,既然你不想照搬端游模式,那也别搞页游模式行不。
额反正我觉得邮件里加附件和收取价格的设定挺好(@+@)
个人建议,仅供参考,理智讨论,不喜勿喷哦。
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