灾害出现的触发条件与部分解决方法
如有不对欢迎补充
①食尸鬼与鼹鼠,在人口51时会开始出现。
解决方法:鼹鼠比较好说,可以使用X形布局方法无视鼹鼠灾害。也可以找人硬刚,如果人多的话可以派几个人守房间,尽量每个人的守房范围是一层,给他们的武器随意,如果爆发了灾害直接换武器,并把离得近都人拉过来,最好别拉在远处有好武器的。浪费时间。
食尸鬼最恶心的就是辐射了,所以要用尽量少的人去打,可以吧E值和A值高的人放一楼,并配上好武器(一楼最好放餐厅)
②蝎子:在55人口的时候有很小的几率会刷出并且会吃电(最多会吃40%的电建议电量储备搞好)。刷出来的强于弱与房间等级和大小有关,房子越垃圾蝎子越弱。
解决方法:如果没需要尽量别升级房子。采用上述的守层法,移动武器,别移动人,因为蝎子哪怕是你在攻击他,他也会转移房间的。也可以在蝎子出现的瞬间重进游戏这样他们就不会吃电了。
③死爪:61人口开始出现,比蝎子好打,一旦人口超过60人出现死爪的几率就会随着时间而上升。所以说无论你多么欧皇,死爪都会来。
解决方法:和食尸鬼的打法类似,死爪只要你治疗剂够,你就死不了人。
④蟑螂:30人出蟑螂
解决方法:上同
打字好累,后面的我就稍稍敷衍啦(用的是26字母键盘手机屏幕又不大经常出现错字。。。)
以上的灾害都是在不使用加速的情况下的自然灾害
使用加速的另说