菜鸟篇-建筑的简述1
英雄之城2中建筑分为主城建筑,分城建筑,联盟建筑等,本篇仅对主城建筑,分城建筑进行介绍。
在介绍之前,先简单说下主城,分城,附属的关系及选择:主城为城主的根基,可以通过已占有名城或者开启集结区域的无主名城进行迁移主城(大飞),或者通过城主的分城及附属点击设为主城(小飞)进行作战,其中建筑和兵力也会随之移动;分城作为辅助主城的城市,主要用于重要位置的布防,增加仓库容量,税收,协助主城生产兵员,进行区域招募,但是分城建筑及兵员无法移动,设置为附属后将不再增加产能,每次合服后消失;附属多作为前线战略支撑或者打野支点,用于小飞或者开盾防御使用,没有加成。需要注意的是分城及附属可以相互转换,分城及附属增加可以通过城主等级提升,时代提升及联盟等级提升,购买头像框而增加,分城还可通过特殊资源-老虎增加,分城关系到仓库库存上限及每次税收的总量,地位比附属要重要得多。
主城,顾名思义,为城主之根本,资源优先发展主城,而主城的核心是城堡-决定所有建筑的等级上限。
次之为统帅大厅-增加英雄带兵数量和主城预备兵上限,同样的英雄组合同样的兵种等级,此项为是否有机会以多胜少的关键之一(另外一个是天赋中带兵提升和挺帅提升,一个是吃书-统帅的数量);校场-决定该城市的部队数量上限,主城城堡15级最高升到5级,主城城堡28级6级,主城城堡30级7级,主城城堡33级8级,主城城堡35级9级,质量不行数量凑,打架攻城打野最香建筑;步兵、骑兵、弓兵训练营-造兵征战核心建筑;酒馆-招募英雄之所,征战开始之地,分为城市招募,区域招募,世界招募,可以通过预览查看有机会获得什么英雄和兵种,针对性进行招募;税收所-增加税收(银币),在英雄之城中,银币为最重要的资源,并且可获取途径,可获取数量都不大,而需求量极大,套用某大佬的话,我永远都缺2亿银币,可以得到分城叠加;仓库-提高基础资源存储上限,可以得到分城叠加;城墙-增加城市耐久;陷阱、城防-增加被攻城时敌方的战前死兵,增加被攻城时驻守队伍的防御值,简而言之就是增加打胜仗及生存的几率。
再次之为加工厂-提高城内基础资源产量;集市-购买集市商品和资源交易战时资源不足时可临时置换,使其有适当的续航能力,不过手续费不低;农田、采石场、采矿场-增加基础资源产量,兵马未动粮草先行,只是数量有限,产能有限,并可以通过占领领地的方式获取,有闲暇有资源可以进行升级。
分城,主城的弱化版,限制较多,但辅助功能不可或缺,用的好相当于是一个固定的主城;位置选择可处于安全地区,具体布局本篇不作深讨。
分城和主城的区别在于建筑和兵员无法随之移动,建筑缺少农田、采石场、采矿场。一般只需要升级城堡,税收所,仓库,酒馆即可,官网说可以通过建造加工厂增加资源产能,测试无效,无需浪费;可选择数个堆积处的分城建造统帅大厅,兵营,校场用于补兵,也可选择部分前线或后方分城建造统帅大厅,兵营,校场用于临时征战或者打野。
附属,在英雄之城2中位置最低,实则用处不小,只是无法建造建筑,本篇不作多言。
以上仅为一家之言,不免一叶障目,希望能有越来越多的城主研究发掘分享。-10区远望星辰