希望官方可以看到

2019/01/26639 浏览综合
我有个很棒的建议
关于改变机制方面的想法希望你能看到,或许这也能改变“等级越高新武器和地图越多”的坑
我觉得应该发展每把枪的特性,uzi近战爆发,然后等级高了可以为该枪升级属性,相应的属性越高需要的材料越多,比如40级战斗属性的uzi需要四个高分子制作
武器不占格子,因为武器都放在背包外面,可以装备两把主武器一个近战一个手枪也方便快速切换
我特别就希望明日之后在技术上面加强,第一人称加人性化动作让跳跳虎消失在发展枪的个性就是刚才说的
第一,我提出这个建议是根据现在的局面说的,现在我等级四十级,除了氪金买把95式典藏AK天天用,那些汤姆逊ump9 uzi我几乎可以抛弃了?拿着战役打不了地图打不了只会占格子,如果卖就那点钱还不容易卖出去,谁能保证一个服会一直大量增加新人然后买我们老玩家的枪?
第二,关于阿弗在蓝贴上表示出了并不想要等级越高新地图和武器越多的坑,没错当然没错,谁会辛苦做个地图只开放给高级玩家?
第三,我要说的为什么要技术化明日之后,明日之后好玩,他就好玩在社交中的攀比性,我等级高有能卖一百万的无人机所有市长都喜欢我巴结我过去,我还要再充钱**,
好就停在这,但是我也非常想让明日之后在打架上好玩啊!现在是我想杠枪厉害,没问题典藏95式满攻配件101010超级防弹甲我就是无敌的,好再停,一个问题就出现了“打架靠充钱”(ps:请不要扯我日赚十万金条这些我都能实现,自己实践一下试试)
所以第三点我想让明日之后基于绝地求生吃鸡游戏的类型好好大改一下,靠技术打架,增加战术动作人性化起跳和加速跑,增加第一人称让配件真正成为配件而不是“符文”
以上就是我提出的改进方向和概念的建议,我非常爱明日之后非常非常喜欢,我三围四十有个可爱的同居和一个妹子主播是市长,我想让明日之后变得好玩,而不是好肝。
现在:求求你快点出新地图吧我都五十满级了
希望:策划快把uzi削一下近战爆发太强了mmp~
希望交流:打尸潮用汤姆逊好还是典藏ump9哇子弹都一样!
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