2020/05/172044 浏览综合
游戏还没出,所以来个小科普。
TapTap
看到这个了吗?17秒的时候的小东西。
这玩意大有来头哦。
这个不断发射像素块的东西是生命游戏的一种非常知名的结构,名叫“高斯帕滑翔机枪”
说明它之前,我们需要知道什么是生命游戏。
生命游戏是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它最初于1970年10月在《科学美国人》杂志中马丁·葛登能(Martin Gardner,1914年11月21日-2010年5月22日。又译:马丁·加德纳)的“数学游戏”专栏出现。它的样子很像围棋,每一个格子代表生命,空白为死亡,填充为有生命。每个棋子在回合结束时根据周围8个格子的状况活的或失去生命。其全部规则为
1.如果生命周围8个格子里的生命数小于2,则它在回合结束后死亡
2. 如果周围8个格子生命数大于3,回合结束也死亡。
3. 如果有死格子周围有3个生命,则它在回合结束时获得生命。
4. 如果生命周围有2至3个生命,回合结束保持不动。
在大多数时候它不需要操作,只需要观察。
觉得枯燥吗?其实很有意思。
截图里的结构就是个好玩的例子。
那个结构名叫“高斯帕滑翔机枪”,可以每14个回合就发射一个移动结构“滑翔机”,构成一个滑翔机队列。它是一个极具意义的结构,它能证明生命游戏也是一个通用计算机。
什么意思呢?
大概这么理解吧,现阶段任何可以用计算机解决的问题,这个细胞自动机都可以解决。发明者比尔•高斯帕还获得了康威的50美元奖金。
顺带一提,我们现在已经从发育学角度证明了生物图案就是这种计算方式的结果,未来我们很有可能在这种细胞自动机中发现人工智能的钥匙。
资料来源:百度百科,bilibili视频BV1zx41187v3。
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