一些建议——我轻轻的讲,希望官方能够重重的听!
算我瞎了眼失了智写了这么多东西,希望游戏能越做越好,结果连策划脑子里究竟是水泥还是屎都没搞清楚,还是交给还在坚持的你们来深究吧。
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玩了两天有些对玩家友好且不会对游戏造成太大影响的建议:
0)请按照文化部相关规定要求,公示神秘洞窟转盘相关概率!
0)有诚意的话,请把畜牧的产出时间改回原来的样子。一声不吭偷偷改掉真的当玩家都是傻子吗?
0)夏天不要这么多雨天好嘛?30天的夏天意思意思10-15个雨天就够了,我进夏天第十六天,终于等来第一个晴天,结果后面一天又是雨天?就算刮台风也不带这样天天刮的!
1)一键取出物品,如果有一键填充更好(一键填充指从A容器里取出B容器里已有的物品种类并放入B容器,感觉会为难程序猿们_(:з」∠)_)
2)取消使用传送阵需要消耗传送卷轴的设定,能接受传送阵每天限制使用次数或者存在游戏时间cd(需要恢复魔力balabala)
3)优化摇杆设置,固定摇杆对于手掌大的玩家可能用起来会有点不舒服,加一个移动摇杆的设定?
4)靠近箱子一定范围内显示箱子标签,比如箱子为中心的3*3范围内会显示该箱子标签,感觉箱子多又健忘的会因为找东西抓狂
5)箱子的颜色多一点吧,我想组一条十六色箱子带(狗头)
6)售卖箱“刷新物品”的按钮位置建议变动一下,和右手操控的键位存在重叠容易被误触
7)添加人物外观槽,目前看来能加的就帽子衣服裤子,放进去的服饰只提供外观不提供buff,这样送的侦探服、taptap专属外观啥的才能真正起到效果(也能促进氪金,不是嘛~)
——————分——————割——————
以下为BUG反馈
1)箱子设定颜色设定标签后在编辑模式下移动,会重置颜色和名字
2)神秘洞窟遗言乱码
3)播种/收获作物时严重掉帧
——————终——————言——————
作为一个高仿星露谷物语等其他牧场系列游戏的游戏,没有落得和某些抄袭起家还嘴硬不认的游戏(甚至连底层代码、游戏特性都一点不差的抄袭)一样被群起而抵抗最终只有小学生&学龄前儿童乐此不疲的情况,可以说还是有一定的吸引人的地方的。
在绿帽谷看多了绿和被绿(被绿?不存在的不存在的……),同时厌倦了在新大陆打工&高塔当工具人&在小破船里当仓鼠&到处通马桶&失智时的无聊时光,我来到了奶牛镇,每天早上能在家门口收到一瓶不知道是谁放在那里的还留着余温的神秘液体(???),对玩家的诚意给我的初始印象还是不错的。虽然游戏有点小卡,虽然剧情还不完善,作为一个正在成长中的游戏,奶牛镇确实有很多值得改进的地方,我可以给你包容。
直到最近的一次更新的确让我闻到了屎的味道,感受到了屎的温度,就差一口塞我嘴里了(上一个让我有这种感觉的是全境封锁2,400多买罪受,还不如弃坑了事)。尤其是针对畜牧产出周期的改动,官方更是在更新公告里只字未提,是想蒙混过关?17号维护到现在已经2天了,也不见官方有啥大动静。更别提官方群里,只看见老玩家在帮助新玩家,官方人员几乎看不见发言???
我只想规劝官方一句话:搞清楚自己的定位,游戏的主体是玩家。不是玩家不想或不敢搞事情,而是在给你们一个机会。等所有玩家失去信心失去耐心的时候,任你游戏做得再好,没有玩家的游戏终究是一纸空谈。